Добавление дополнительного одинаковой фазе? Ничего в правилах?

Например, он говорит 1 Набор 3::1 бег 4

Но если у меня есть 2 комплекта из 3 я могу положить второй комплект 3?

Я ничего не смог найти в правилах об этом и ничего здесь вопросы?

Спасибо!

+610
Ogremez 21 авг. 2014 г., 21:06:25
27 ответов

Нет, вы не можете предотвратить ваш оппонент от нажав их равнины для маны.

В частности, играть вы описать в следующей последовательности событий:

  1. Вы разыгрываете Уламог, неутолимый голод. Она идет в стек.
  2. Срабатывающая способность, заклинание срабатывает и идет в стек поверх Уламога.
  3. Теперь у вас есть шанс ответить. Судя по вашему описанию, вы, вероятно, ничего не делать.
  4. Теперь ваш оппонент имеет шанс ответить. Они коснитесь двух своих равнин, и если они планируют, чтобы бросить пути к эмиграции, они, вероятно, не делать ничего другого.
  5. Срабатывающая способность разрешается, и на равнинах изгоняются.
  6. Если никто не имеет ответа на этот раз, Уламога решает.
  7. Теперь у вас есть приоритет, но если вы решите ничего не делать, или вы разыгрываете заклинание или активировать способность, ваш оппонент имеет шанс сотворить заклинание пути к эмиграции таргетинга Уламога.
+994
BlackWolf 03 февр. '09 в 4:24

Я собственного оригинального издания Доктор Кто: карточная игра, изданной в 2012 году кабиной 7. Что нового во втором издании, опубликованном в 2014 году? Это просто разные спутники и на художественное произведение? Или есть механические изменения?

+974
Natsume 17 мар. 2010 г., 10:30:32

У меня лицом вниз морф-существо, которое получает 1 очко урона. Если мой оппонент разыгрывает шок или другая вещь, чтобы убить его, я могу перевернуть в тот момент, чтобы ущерб исчезают или моя карта до сих пор есть (сейчас переворачиваются) до конца моя очередь?

+933
AD95 13 июл. 2016 г., 2:08:20
Игра разворачивается в Древнем плодородного полумесяца с игроками строительства цивилизации посредством размещения плитки. Игрокам предоставляется четыре разных лидеров: сельское хозяйство, торговля, религия и правительство. Лидеры используются для сбора очков победы в той же категории. Поскольку в каждом королевстве может быть только один лидер в каждой категории, внутренние и внешние конфликты почти неизбежны...
+932
Muntasir Alam 1 окт. 2017 г., 19:09:08

С Рамзесом по сути, гильдии все еще свободны. Это причина Бабель плиточный 23 указывается "строительство гильдий через ресурсов" запрещено.

Антуан Бауза (создатель игры) спросили об этом прямо на форуме в декабре прошлого года. Вопрос был задан:

«Когда мы создали гильдию с лидером в Рамзес играть, но плитку Вавилон г. № 23 (ресурсы становятся частями оплачивается) тоже на кол, что происходит? Здание гильдии является его погашения частями или полностью в конце концов?»

На что он ответил:

«Бесплатный гильдий остаются с Рамзесом (бесплатный ресурс будет свободных номеров)»

+836
0x89 14 мар. 2017 г., 9:51:12

если чар находится в изгнании/парируется, существо вернется к 3/3.

Это предложение неоднозначно. Если заклинания была отменена, а существо было никогда 4/4 в первую очередь. Если чар был разрушен в то время как очаровательные существа, то существо вернется к 3/3. Давайте рассмотрим обе ситуации:

  • Когда ваш противник играет карту чар, он идет в стек.
    На этот раз это заклинание, а не чары.

  • Тогда у вас есть шанс ответить на него.
    В этом случае вам нужно контрзаклинание, чтобы противостоять заклинания. (То, что написано "целевое заклинание")
    (Вы не можете разыграть поразил чудовищный, потому что существо до сих пор 3/3 в это время.)
    Если вы это сделаете, заклинание то противопоставить.


Это существо никогда не было 4/4, потому что заклинания был отменен. Он никогда не стал чары и никогда не делал свое дело.

  • Кроме того, вы можете позволить заклинание устранить. Тогда становится чары и сделает существо 4/4.

  • В более позднее время, когда у вас есть приоритет, чтобы играть заклинания, можно привести поразил чудовищный. Поскольку существо 4/4, оно разрушается.

Неважно, будет ли бонус к силе/выносливости является временным; это 4/4 в это время. Весь смысл игры чар был отдать существо +1/+1. Вы не можете просто взять и выбрать, когда это приносит пользу вам. Иногда это срабатывает, иногда нет.
(Если бы я ни копейки за каждый раз, когда игрок попытался сделать это...)

+806
user93218 21 июл. 2013 г., 1:45:31

Привет @tttppp от 5+ лет!,

Я назвал мои друзья до попробовать этот вариант, увидев ваш вопрос, как вариант выглядел интересно. Наша игра длилась около 3 часов (вокруг стола) и было очень приятно, так как мы часто останавливаемся игры в 1910 году из-за неудач. Необходимо отметить, что в Италии и Турции (стран, которые обычно черепахи пока их соседи захватят) были легко захватили, когда они оказались в ловушке с 4 центров питания. Это было относительно легко для Англии в соло игре в 1906 году, так как он не требует слишком много войск для обороны. И те, кто делал это, были флотов в Атлантике, который удваивается как наступательных флотов. Коля был очень распространен в наши игры, как вы запустите из близлежащих СКС, чтобы забрать. На основе игры мы играли, я бы сказал, что это будет менее вероятно, чтобы увидеть ничью, когда державы, такие как консервативный 2-4 ѕс игроки получают медленно устранены.

Я знаю, что этот ответ приходит через 5 лет после вашего вопроса, но я надеюсь, что это помогает!

+789
frelay 30 дек. 2013 г., 16:46:30

Если у меня есть постоянный путь к сокровище карта, и это сокровище карта не золотая карта, могу ли я оформить новый дорожная карта между сокровищами, карты и перевернуть следующую сокровищ карта, или мне придется построить новую дорогу, начиная с начала ?

+705
Violet3008 25 мая 2014 г., 16:06:16

Импульс на космическую тему и 4X (изучать, расширять, эксплуатировать и истреблять) игры. Впервые он был опубликован игр Asmadi в 2013 году в качестве предварительной версии и в окончательной версии в 2014 году.

Внешние Ссылки

+659
cteubank 17 янв. 2017 г., 10:29:38

Ломбард Эзопа

Когда в начале вашего хода, вы можете шваль еще одна из установленных карт, чтобы получить 3 [кредиты].


Wyldside

Когда ваша очередь начинается, берет 2 карты и потерять [клик] .

Вопросы:

  1. Если я хочу использовать Эзопа ломбарда в хлам Wyldside, который происходит в первую очередь?
  2. Не могли бы вы прекратить Wyldside от активации она начала свою очередь, действия Эзопа ломбард -это пинг?
+648
Ken Yew Cheok 22 февр. 2014 г., 4:17:55

Топ козыри - это коллекционная карточная игра, похожая на карточную игру война с сотнями тематических колод. Впервые он был опубликован в 1968 году и является самым популярным в Соединенном Королевстве.

+640
schpet 18 нояб. 2017 г., 7:35:46

Я думаю, что вы должны в основном игнорирует медника, если есть действительно хороший способ привлечь множество полицейских и еще осталось действия. Он платит только, если у вас более 2 копейками в руке. На практике это означает, что я буду рассматривать только его, если есть тактиком или аптекарю. На мой взгляд, Медник-худший 4 Стоимость карты в игре.

Вот почему: это только иногда лучше, чем серебро начале и конце игры, это гораздо хуже.

Предположим, стандартная комбинация из 5 карт с колоды в основном медяки, некоторые поместья, и, Медник: если вы покупаете Медник вместо серебра в начале игры, это даст вам, скорее всего, где-то от +1 до +4 монеты. Если он дает вам +4 монеты (то есть $8), это, наверное, не лучше, чем +3 или, с ранней золото-это почти всегда лучше, чем в провинции. Если бы она была серебряной, вы бы все равно достиг $6, и вы можете все еще купить, что ценным $6. Если он дает вам +3, что очень приятно, вы можете получить ранний золото или другие полезные 6 Стоимость карты, и никакие другие карты можно заполнить его особую роль. Если это дает вам +2, то лучше с покупкой серебра, поскольку серебро там точно также, и гораздо более поздней игре.

+633
Ardni 12 апр. 2014 г., 14:19:26

Пуэрто-Рико является в основном открытым информация об игре. Плитки плантации рандомизированы и скрытую информацию, и VP очки спрятаны, хотя игрок с хорошей памятью мог рассчитывать, когда каждый игрок зарабатывает очки победы.

Есть взаимодействие игрока в Пуэрто-Рико, но это не так, как поселенцы Катан хитрости и изворотливости, которая позволяет нескольким игрокам, которые проигрывают торговля ресурсами между собой, чтобы помочь друг другу догнать лидера. Другие две игры очень похожи на Пуэрто-Рико в их взаимодействии игрока, в Агрикола, вы можете лишить ваших оппонентов особую роль, когда вы выбираете его, и в Гавр, вы сможете получить свой товар на корабль сначала блокирует лодке. (Это сбивает с толку, что вы их упомянули)

Я почти никогда не видел игрока ждут, чтобы использовать вновь приобретенных зданий, больше, чем один раунд, который будет необходимо выбирать мэра действий, чтобы заполнить дом/плантации. Пуэрто-Рико рассчитаны как игра по управлению ресурсами. Почти на каждом шагу, он чувствует, как их две вещи, которые вы должны делать, но вы можете выбрать только один.

Вы можете изменить правила, чтобы позволить торговлю монеты для строительства использовать, конечно, но там будут добавлены осложнений.

  • У здания "открыты для бизнеса" по-прежнему требуют колонист из ваших противников, чтобы использовать?
  • Делайте или других колонистов "блок" открытого здания для использования другими игроками? (т. е. количество кругов соответствующих зданий)
  • Как игроки указывают, что они используют свой дом, если требуется колонисты, как вы отслеживать, какие колонист, какие игроки?
  • При использовании здания не требует колониста, когда игрок может решать, когда его использовать? (т. е. могу ли я использовать право фабрики до/после крафта, склад/гавань во время транспортировки и т. д.?

Если вы думаете о добавлении этой функции, реализовать то, что вы делаете. Вы позволяете другим игрокам, торговать монеты другому игроку за очки победы. Сколько игроков собираются покинуть свою гильдию дом, мэрия, или других крупных дом "открыт для бизнеса?" Зачем мне делать мои гавань доступна кому-либо еще, когда уже было так, что когда мы отправляем, я вам +1-2 дополнительных ВП? Я уверен, что вы найдете это правило довольно бессмысленно.

+596
Median Hilal 17 февр. 2017 г., 2:11:52

Во Франции это не считается домом-правило, но вариант. Это обычно играю таким образом с приезжими, потому что это делает игру более активной и кажется более "справедливым", поскольку люди не обязаны делать свои договоры в ряд.

Таким образом, это делает его менее сложной задачей для последнего игрока, который в обычной игре, может испугаться и решить, что он не может сделать лучше, чем предыдущий результат.

Этот вариант является достаточно эффективным, чтобы избежать этого, это в основном, почему мы играем в эту сторону, поскольку она также уменьшает подряд "плохо" рисует.

"Плохой" дело в том, что это довольно трудно прочитать, что будет дальше, я обычно не поднимаю шум по этому поводу, но один из моих товарищей предпочитают оригинальный способ playingbecause это более упорядоченной.

+572
Alan Larimer 25 сент. 2013 г., 8:40:16

Если оппонент получает контроль над моя очередь через жестокое развлечение они могли бы потратить всю мою ману на Фирексийского мелиоративных , если у меня нет существ на кладбище?

+566
user231057 10 авг. 2011 г., 22:17:10

Да, есть еще боевой. Правила не упоминаются нападения в области с маршрутизацией единиц. Поэтому мы следуйте инструкциям по умолчанию: если вы марте в регион с вражескими отрядами, у вас есть боевой. Как вы говорите, это правдоподобно , что направляется армия может выиграть (что хорошо; если вы не хотите потерять, вы можете "тратить" свои хорошие карты и сопровождение заказов на свою очередь, чтобы держать их в живых"), но явно злоумышленник с подразделениями в бою будет иметь преимущество.

+488
RogerTheDragon 10 янв. 2019 г., 9:46:35

На "как выглядит игра" инфографика монополия сделка правила подразумевает, что в банке куча общественной информации - банк свай в картине довольно тщательно организованы так, что каждая карта является частично видимым (во многом таким же образом, как магия сбор игроков условно расположить их погосты).

При этом сказали, что "подразумевалось" не совпадает "прямо заявил". Если все в ваш детский сад является новым элементом стратегии, что играть в этом случае добавляет, то я определенно говорю идти за ней. Как вы говорите, Вы доверяете вашей группе не чит, так что потенциал основной проблемой обмана вы видите-это не проблема. Если есть такая вещь, как высокие ставки в монополию на турнирах, мне кажется, они скорее имеют для обеспечения сохранности свай банка как публичной информации.

В конце концов, вы просто должны решить, какое из двух различных стилей игры ваша группа желает, чтобы подписаться. С скрытая информация, очень захватывающие игровые сценарии создаются, где с хорошей покер фейс вы можете быть в состоянии обмануть людей в веру, вы не делаете так же, как и вы. С общедоступной информацией, вы создаете гораздо более просчитанную игру, где игроки должны найти объективно лучшие стратегии перед лицом всех опасностей. Вы считаете себя более игрока в покер, или шахматист, вот вопрос?

Лично я вообще не большой поклонник скрыл информацию для своего собственного ради. Того, чтобы считать карты, следить за продвижением других игроков и их поведения тщательно и отслеживать информацию в голове - что может превратиться в большую работу для игрока, который хочет сделать хорошо! Но, конечно, ваш пробег может и, наверное, различается. Если игра кажется вам скучной, когда все карты на столе, то вы не ошиблись, хотят оживить с правила дома, и вы почти наверняка должны сделать так!

+471
Mostafa Amer 6 дек. 2011 г., 15:13:50

Самонаведения Мычки дает каждая щепка карты в руки каждого игрока slivercycling 3. Мой вопрос... он делает, что даже если самонаведения щепка не бросили? Или же щепки в народные руки приобретают только эту способность после того, как ГСН щепка на поле боя?

+436
Vilas Galave 27 апр. 2010 г., 9:11:26

Случайная статья с Google

  • Стоит на мягких 17
  • Восемь колод
  • Никакого упоминания о правилах опорожнения обуви
  • Разделять до 3 раз (всего 4 руки)
  • Удвоить после сплита разрешен
  • Прямо не упоминается, но вряд ли из-за одной карточки после разделения Туз
  • Одну карту каждый после разделения туз (и никаких переразбить)
  • Туз и десятка после сплита составляет 21
  • Дилер проверяет на блэкджек, поэтому 21 никогда не происходит против блэкджека
  • Блэкджек платит 3 к 2
  • Страхования допускается и оплачивается 2 к 1, Как правило, страховка до половину вашей первоначальной ставки в этом случае (не упоминается)
  • Поздняя сдача допускается
  • Никакого упоминания о минимальная ставка
  • Никакого упоминания о правила ставок
+436
dogmom58 17 авг. 2017 г., 16:37:54

Так в 4-плеер бац!, есть шериф (побеждает, когда все остальные мертвы), Ренегат (побеждает, когда все остальные мертвы) и 2 разбойников (победа когда шериф мертв). Так что ваш типичный игра начинается с двух абреков стрелять Шериф, Шериф стреляет в бандитов и ренегатов были вынуждены стрелять в преступников, так что они не убьют шерифа слишком быстро. Это имеет эффект телеграфирую всех участвующих игроков, Ренегат; в результате игра переходит в перестрелке с никакой утонченности или стратегии; всем известно, что ситуации у всех и нет никаких неожиданностей. Есть ли лучше или более оптимизированных стратегий для таких ситуаций? Или игра только ударил его шаг с более активное участие игроков?

+341
Arabicky 13 янв. 2013 г., 19:23:15

Кукуруза является привлекательным товаром, потому что он дешев в производстве, что означает, что вы можете выйти на быстрый старт.

Что сказал, это легко отстанет только стратегии кукурузы, из-за отсутствия взаимодействия с некоторыми другими частями игры. Например, кукуруза-это единственный товар, который нельзя обновить до готового продукта, что означает, что вы не можете получить дополнительные деньги, в то время (в начале игры), когда деньги могут быть важны. Кроме того, как вы нашли в вашей игре, это не всегда координируют так и с другими аспектами игры, такими как здания.

"Кукуруза только," может бить неквалифицированных игроков, использующих такой же наивный стратегии. Но более продвинутые игроки разрабатывать стратегии формирования/доставка/капитаном, которая поможет победить ваши "мозоли только" играть. Чтобы выиграть, вам нужно "смешивать" с другими товарами и/или зданий.

В общем, "х-только" стратегия-плохая идея в любой игре, даже если "Х" - это хорошо. Например, в покер, его хорошая идея, как правило, имеют хорошие карты, когда вы ставите. Но если вы никогда не спорим с плохой или посредственной стороны, ваши оппоненты будут сохранить слишком много денег на "складной" посредственные руки, когда вы ставите.

Если вы ставите иногда посредственная рука, и блеф с "ничего", одна из двух вещей произойдет: 1) Вы будете "воровать" дополнительные руки, что вам не удастся выиграть на вскрытии, или 2) Вы "поймали блеф" в разборки, и увидев это случилось один раз, человек будет "расплатиться" более часто, когда вы ставите на хорошей руке.

+324
vgristsuk 18 мар. 2016 г., 12:42:34

Как только всегда смотрите разрушен, ваши существа теряют +1/+1 бонус. Таким образом, обе тени планеры будут 2/2, так как происходит повреждение и оба умирают. Ваши существа теряют бдительность, в то же время; так нажатие является частью объявления нападавших, что уже произошло, это не заставит их быть задействованы.

+274
CannibaLL X 8 дек. 2017 г., 2:04:48

В Звездные мятежа войны, настольная игра, можете отступить империи от битвы к нераскрытому база повстанцев? Предположим, что сражение происходит рядом с нераскрытой база повстанцев, нет имперских систем, прилегающей к месту боя, и нет ни единиц, ни каких на компьютере, на котором база повстанцев скрыта. Также предположим, что империя приносит сухопутных войск с их на это отступление.

Вот как эта ситуация случилась:

  • Как империя, я захватил мятежник свою очередь 1.

  • На повороте 2, я использовал маячок на захваченных в плен, чтобы выявить сектор базы повстанцев, завоевание планет захватить планету в секторе, а затем развернул два штурмовых носителей из очереди построить в этой вновь завоеванной планете.

  • На повороте 3, повстанцы напали на меня со всех кораблей у них были, в том числе и бойцы из повстанческой базы (которая была в том месте, где я приземлился). Я все еще был штурм авианосца, оставшиеся после первого раунда боя и решил отступить с ним и все мои сухопутных войск (на-НА и двух штурмовиков). В результате такой установки не было рядом имперских систем, поэтому мне было позволено отступить к незанятой системы, и системы, содержащие базы повстанцев не было единиц в нем, ни верности повстанцев. Планету я выбрал для отступления, чтобы была планета, содержащий базу повстанцев.

Это допустимое отступление, и если да, что происходит? Это меняет если повстанцы против империи инициировать бой возле базы повстанцев? Это значит, что отряды повстанцев в борьбе пришли от базы повстанцев?

+242
KellyTheDev 26 мар. 2014 г., 5:52:38

Рассмотреть данный фрагмент текста на Blightsteel махины.

Если Колосс Blightsteel будет откуда-либо на кладбище, раскрыть махины Blightsteel и перемешать его в библиотеку его владельца вместо.

Этот текст создает эффект замещения. Эффект замещения "часы" для того, чтобы событие произошло. Например, регенерация-это эффект замещения, который наблюдает за существо должно быть уничтожено.

Правила для эффектов замещения аккуратно, что событие заменяется не бывает.

614.6. Если событие заменены, этого никогда не случится.

Так что, когда Колосс Blightsteel начинает голова идти на кладбище, вместо этого, он раскрывается и поплелся в библиотеку его владельца. То событие, что была заменена не бывает.

Умереть в магии имеет определенный смысл:

700.4. Термин плашки означает “попадает на кладбище с поля боя”.

Колосс Blightsteel никогда не ходил на кладбище, и так Колосс Blightsteel никогда не умирал. Поэтому, Могильное предательство никогда не срабатывает.

+236
MikeSpon 19 апр. 2010 г., 2:30:35

Я знаю, что эта ветка очень старая, но мне нравилось с помощью "волокиту бюрократии" вариант, который пользуется популярностью у некоторых членов сообщества.

"Красная лента бюрократии" Стратегия можно увидеть (и распечатать) здесь: http://checkwolf.com/ti3/images/high%20resolution/jpeg/sc%20bureaucracy_front.jpg

Правила Обсуждение и объяснение здесь: https://boardgamegeek.com/thread/757071/red-tape-bureaucracy

Короче:

-Настройка эпоха империи объективную колоду как обычный

-Когда имеешь дело цель колоду, положите одну "красную ленту" маркер (на выбор) на каждое рассматриваются общественные цели карты

-Цель карты, которые имеют красный маркер ленты не может быть истребована

-Маркеры красные ленты удаляются через "волокиту бюрократии" стратегия

Я надеюсь, что это помогает!

+226
Janita Cornelius 28 мая 2015 г., 5:33:15

Базовая земля остается землей. Любая карта с "Земли" в строке Тип-это земля.

205.1. Линии типа печатается непосредственно под иллюстрацией. Он содержит тип карты-Карта(ы). Он также содержит подтип карты(Ы) и супертип(ы), если это применимо.

205.2 есть типы карт артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, самолет, Мироходца, колдовства, родовых, и Авангард. См. раздел 3,"типы карт".

305.5. Земля подтипов всегда одно слово и указаны после тире. Земля подтипов также называют типами земли. Земли может иметь несколько подтипов. См. правило 205.3 я за полный список видов Земли.

Например: "базовая Земля — Гора"означает, что карта Земли с подтипом горы.

+218
Thavinds 3 окт. 2012 г., 2:50:49

Некоторые сведения симулятор с простым зеркалом стратегии могут помочь сделать это более заметным:

Морская ведьма является большим преступлением: если оба игрока едут на море карга, первый игрок будет выигрывать практически в два раза больше игр, в качестве второго игрока и 4 игрока первый игрок будет выигрывать практически в 3 раза больше игр, как игрок в 4-е место. Кумулятивный эффект карманником-это очевидно, когда мы добавить больше игроков. (Тактичность/хранилище двойной тактиком палуба хранилище и HP/Барон охоты/Барон палуба) enter image description here

+135
Pradeep Bihani 1 янв. 2018 г., 0:42:06

Показать вопросы с тегом