Есть сайт, чтобы играть в онлайн против компьютера, в 2018?

Видимо, есть старый вопрос, есть сайт, чтобы играть онлайн с компьютером? но уже в 2014 году.

Как мы знаем, AlphaGo/мастер/ноль постоянно меняется в мире Go, и много AI соревнуются “2-й сильнейший” после AlphaZero пенсии. Есть сайт, чтобы играть онлайн против одного или (в наши дни) более компьютеров?

+483
Katie Olfert 8 дек. 2010 г., 4:35:32
21 ответов

Нет, вы не можете сделать это. Изменение контролем существ никоим образом не повлияет на тот факт, что они задержаны. Это происходит потому, что меняется все так же, как изменение характеристик объекта на поле боя, не заставит его стать новым объектом, или вводить на поле битвы, или что-нибудь подобное. Даже если вы не изменили его в существо, а затем обратно в существо, то он все равно не сможет атаковать.

Обратите внимание, что вы никогда не потерял контроль над тварями, так что измена не причинит существ, чтобы изменить контроль. Lyev указ не мешает вам, получив контроль; у вас уже есть контроль. Вы просто не можете атаковать или блокировать с этими тварями.

Если вы сумели мгновение существо с чем-то вроде сиюминутное мгновение; это будет работать, потому что, когда объект изменения зон; это будет совершенно новый объект.

+982
Lynn1686 03 февр. '09 в 4:24

Если мой оппонент ворует существо от меня управлять магией, я мог бы украсть его обратно, бросая еще один контроль магии на нем и (я думаю из-за времени?) Я бы контролировать существо.

Если вместо этого я бросил украсть чары на контроль магии, тут "Ты" становится "я", и мне теперь контролировать существо?

+980
Anders Westrheim 4 мар. 2011 г., 20:16:18

Ссылка вызова-это что-то новое для Ю-ГИ-ох. Она включает в себя специальный вызов монстров ссылке из вашей дополнительной колоды. В принципе, у вас есть ссылка материалов, и дань им. Эти монстры повлиять на другие зоны на поле, и эти под названием связана зон. Они полезны для других эффектов.

+966
Kas Appiah 17 авг. 2016 г., 3:08:07

Если вы не можете двигаться вперед, когда рисунок 10, вы должны двигаться в обратном направлении 1?

+961
gbianchi 15 июн. 2010 г., 11:01:08

Когда вы откажитесь? Сразу же после розыгрыша, и прежде чем играть дополнительные действия? Или вы можете начать/продолжить цепь действий, которые могут включать рисование нескольких карт, и затем выбросить после? Я понимаю, что все неиспользованные карты выкинуть, поэтому поступаем так в конце свою очередь, свело бы на нет штрафа оазис, но карточка с любопытством представления о том, когда это происходит, откажитесь.

Оазис:oasis

+932
Separatrix 4 июн. 2015 г., 12:10:30

От бгг чаво про снайперов и диверсантов

Вопрос: если игрок был убит или саботировали во время сбора ресурсов, он по-прежнему обязаны использовать или отбросить другие карты он играл охота/найма, копать или чертеж?

А. Нет, только карту, которая была съязвил/разоружены отбрасывается, и все другие карты участвуют в этой акции может быть взят обратно в руку и переделанную для выполнения различных охоту/прокат, копать или ничья действий, или делать что-то совсем другое.

Да, они могут повторно использовать товар(Ы) и попытаться снова (это специально указано в другой ветке дизайнером).

+891
rbialon 18 окт. 2018 г., 14:45:56

В ситуациях, когда определенная информация будет доступна абсолютно на наблюдательный игрок, мало что вообще заработал, позволяя всем игрокам вести учет такой информации, которая бы в равной степени быть получены имея информацию о постоянно общественности. Однако существует как минимум две ситуации, когда разрешение персональных учета, могут быть полезны:

  1. Если у игроков разного уровня мастерства, и предоставления начинающим игрокам фору бы сделать игру более приятной, чем если бы они были просто слабее, это может быть полезно, чтобы позволить начинающим игрокам, чтобы сохранить записи, даже если более опытные игроки не позволили. Чтобы сохранить игру "ярмарка", это может быть полезно иметь в доме правило, что любой игрок может выбрать между либо было позволено оставлять письменные документы, или получать иную пользу/способность, которая будет актуальна для более искусных игроков, хотя такие преимущества должны быть тщательно выбраны, чтобы быть стоит достаточно техничные игроки, которые не хотят от него отказываться, но не стоит столько как дисбаланс в игре против новичка. Кроме того, если новички вряд ли удастся достичь 20-го уровня и в то же время новички, можно было бы правило, что учет будет разрешено для всех игроков ниже 20 уровня (хотя несколько человек, которые рассчитывали потратить большую часть своего времени на 20 уровне хотят заморачиваться перед передачей ссылки).

  2. В некоторых играх, состояние на руках у игрока могут быть государственные и негосударственные аспекты. Для ситуации, когда у игрока карты начального старта быть частная, но движение карт в руке игрока может быть открытым, игрок может оставить все свои руки, которые были замечены публично в лицо, но не подвергайте тех, которые не. Такой подход может предложить некоторую пользу для игрока с картами, а также оппонентов, после ухода из публично-открытые карты лицом вверх поможет игрока запоминать, какие карты у соперника было видно. Я не уверен, хотя, как лучше вести себя в ситуациях, где больше всего приобретений и продаж было бы публично, но некоторые выбытие может не быть (например, если игрок делает "воришка" нападение на другого игрока и берет случайным образом выбранную карту, и только вор и жертва должны знать, какие карты у игрока больше нет, я не знаю, какой путь для "открытой руки" игру, чтобы эффективно донести понятие "игрок приобрел эти пять карт, но в настоящее время только четыре"). Для таких игр, письменных записей может быть более удобным, чем другие стороны подходов.

Самое главное, что игроки согласны на то, что правила должны быть. Многие игры может быть приятным, беззаботным весельем без учета или соревновательного упражнения с заметок допускается. Ни подход следует считать "лучше", чем другой; важно то, что подход, который используется в матчах игру люди в настоящее время хотят играть.

+861
x4j5 20 июн. 2012 г., 17:48:10

Ты имеешь в виду MTGO (онлайн версия игры). Вы вообще входите в проект с семью другими игроками (всего восемь). Постфикс означает, сколько пачек вы получите, когда турнир закончится.

Постфикс "6-2-2-2" указывает на три тура Швейцарии. Швейцарский означает, что вы будете продолжать играть, выиграете ли вы или проиграете. После трех туров 6-2-2-2 завершены:

  • Один игрок будет иметь три победы. Что игрок получает шесть пакетов.
  • Трех игроков будет иметь две победы. Каждый из них будет получать по две пачки.

Постфикс "8-4" указывает три раунда на выбывание. Это означает, что когда вы теряете, вы находитесь вне. После трех раундов 8-4 завершены:

  • Один из игроков станет победителем. Что игрок получает восемь пакетов.
  • Один игрок будет на втором месте. Что игрок получает четыре пачки.

Это описано более подробно на волшебников побережья сайт (который я просто заметил, что вы также связаны в вопрос).

+842
Anteus 26 апр. 2013 г., 7:43:00

Есть 2 игрока вариант для моряков, что я когда-то нашла здесь. Стартовый остров является основным и небольшим.

starting island

Этот 2 вариант-плеер не решает медленно-к-лидер проблемы, вместо того, чтобы это омрачается везения Открытие механик из моряков. Если вам нравятся такие игры, это может быть ваш вариант.

Настройка: игроки получают 2 комплектов (30 дорог, 30 кораблей, 8 городов и 10 поселков). Используйте стартовый остров показали. Каждый игрок ставит 2 населенных пункта и 2 кораблей/дорог и получает один из 4 ресурсов (древесины, овец, зерно и глина).

Играть в игру: играть так же, как в стандартных поселенцев/моряков с игроками чередуя повороты. Условия победы 20 очков победы.

Открытие: все области за пределами стартового острова неизвестно. Как строить корабли игрока (а потом и дороги тоже) вдоль краев по направлению к перекрестку, где шестигранной плитки отсутствует, новый кафель будет случайным образом из всех оставшихся листов и помещают на доске. Если это земля, наговора, ряд чит является случайным способом, и игрок получает один из этого ресурса. Если это порт наговор, игрок должен повернуть порт так, чтобы он коснулся земли. Если нет земли, то место, порт плитку и, если земельный плитка впоследствии обращается, порт поворачивается так, чтобы она касалась земли, а затем оно фиксируется на оставшуюся часть игры.

Особые победные очкиигроки получают одно дополнение победное очко за свое первое поселение на каждом новом острове они колонизировать (независимо от того, если другой игрок уже колонизировали ее). Разместить моряков ВП чит под расчет, чтобы определить его границу. Пока он не подключен к Земле на любой другой остров, игрок уже колонизировали, точке присваивается победа, даже если позже остров соединен.

Разбойник и Пират- грабитель вступает в игру после первого пустыни шестигранной рисуется (место в пустыне). Пират вступает в игру после того, как первый порт шестигранной нарисован (на место выгрузки). Если "семерка" скатилась до того, как грабитель или пират вступает в игру, только 7 карт правила размер соблюдается.

+745
dvdsmpsn 4 янв. 2014 г., 22:33:32

В какой момент существо рассчитывается прочность?

Она постоянно рассчитывается. Реальный вопрос в том, когда Korozda Guildmageспособность проверяем существа.

Способность Korozda Guildmage проверяет toughess существа, так как это устраняет потому, что не нужно перед потом [СГ 107.3 е]. Поскольку это существо больше не существует в этой точке, последняя известная информация используется [СГ 112.7 а]. Эффективно, это означает, что используется общая выносливость существа в то время это было жертвоприношение.

Если у меня есть существо, которое 4/4 и бросили гигантский рост, чтобы дать ему +3/+3 затем пожертвуйте его? Получу ли я 4 маркеров или 7?

7. Гигантского роста, увеличивает выносливость существа.

И что, если мое существо 4/4 был нанесен 2 боевые повреждения прежде, чем я пожертвовал? Я получу 2 или 4 существ?

4. Это 4/4 с 2 нанесенные ему повреждения. Повреждений не уменьшает прочность. (Ну, повреждения от источника со способностью увядания или заразить может уменьшить прочность, но лишь косвенно, в силу предоставления жетонов -1/-1.)

Наконец, что насчет счетчиков?

+1/+1 счетчики, жетонов -1/-1, и любые другие аналогичные счетчики влияют на прочность.

Если моя 4/4 было +1/+1 получу ли я 4 или 5 жетонов?

5. Эффекты, изменяющие твердость (например, гигантский ростили славный гимнс) изменить прочность.

+708
MichaelM 1 сент. 2014 г., 5:35:57

Я имею трудное время, видя этот успех. Проблема в том, что это ничего не значит в начале игры в Англии в союзе с Австрией или Турцией. Так эффективно вы будете играть ЭИ против ФГ, в то время как Австрия и Турция объединились на Россию. Вероятный сценарий заключается в том, что 2 в 2 бой не идти очень далеко, а 2 в 1 бою идет хорошо, в результате чего сильнее Австрии и Турции. В этот момент, в Турции довольно много, чтобы напасть на Австрию или Италию, и в любом случае не сулит ничего хорошего для Англии.

В общем, имея союзником по всем направлениям-это хорошо, но это не замена для того союзника, которого вы сможете связаться с непосредственно, особенно в начале игры. Вам нужно смотреть на это более долговременный союз. Возможно, в Англии вы будете согласовывать с Австрией, Турцией и Италией, но вы начните с того, чтобы Германия чтобы помочь вам разобрать Франция быстро (с помощью Италии), затем активировать свой крест-совет альянса, чтобы вывезти в Германию. Это спорно, является ли это действительно соответствует критериям "Цинь хотя стратегия".

+473
zedex 3 июл. 2012 г., 20:05:50

Просто из любопытства, что я могу сделать на карту, так это все-таки законно, чтобы играть в официальных турнирах?

  1. Я могу нарисовать что-то за правящую тексты?
  2. Я могу нарисовать что-то более художественное произведение?
  3. Я могу нарисовать что-то за Мана?
  4. Я могу нарисовать что-то за его имя?

Я буду рад увидеть какие-то официальные решения об этом. :)

+439
Mergath 15 июн. 2011 г., 18:48:52

При литье мгновенного заклинания или волшебства, она идет:

  • Объявить заклинание и оплатить все расходы
  • Люди могут ответить
  • Эффект заклинания происходит
  • Заклинание отправляется на кладбище

Так что в этом случае вы бы бросили просвещенный репетитора, найти чары, перетасовать вашу библиотеку и положить чары на вершине, а затем попробовать поставить просвещенный наставник на вашем кладбище. Так что у вас есть ваши цели на верх вашей библиотеки и просвещенного наставника на дне.

+342
schmelding 4 сент. 2019 г., 20:19:34

Не уверен, что международное название для игры, но мы всегда называли его "придурок", увлекательной игры в карты лицом вниз держать конец игры близко и останавливается с большим отрывом.

+212
fiorix 13 дек. 2017 г., 9:11:17

Я просто подумал о том, что вы можете наносить как можно больше урона, чтобы одно существо, когда несколько заблокированных

Итак, допустим, у меня 8/8 с пробивным ударом Я атакую его

Im заблокирован в 1/1, а 2/2 и 3/3 (Может быть, они хотели остановить 6 из 8 урона, но нет тварей, чтобы убить моего 8/8 или может у них есть карта или что-то, это не очень важно, но, возможно, thats, почему они мульти заблокирован без достаточно, чтобы убить 8/8)

Я мог бы назначить 8 урона 1/1 и 0 до 2/2 и 3/3? Если да, то будет ли попрет ущерба в пользу игрока?

+175
Derzilo 24 сент. 2011 г., 3:53:05

Я пытался найти игру сеги, что я мог следовать на моей доске для Сеги. однако у меня возникли сложности следующие обозначения. Например я нашел http://www2.teu.ac.jp/gamelab/SHOGI/amaryu93.html через Google. Игра начинается с

1.P8d P7f 
2.P3D Все S6h 
3.S7g ..

Теперь я думаю, что Шаг номер 1 должна двигаться пешку, однако на борту http://www.shogi.net/rjhare/pieces/start.gif 7 F не удержать пешку. Также, перемещая его к 8D будет означать, что ее пришлось перенести diagnoally, который не имеет особого смысла. Так что я придумал, что это может означать, что он подвергся ход пешки, который будет означать, что черный двинул пешку от 7г до 7F и белый с 8C в 8д. это правильная интерпретация?

+172
blsqr 26 окт. 2014 г., 13:53:24

Устава действий в лодку, что можно переехать в город как можно построить маршрут до него по морю.

Рисовать море-Лейн действий говорится, что это только разрешено пересекать красную линию.

Итак, мой вопрос, какой из трех трактовок правильная?

  1. Чартерная лодка относится к маршрутам как ранее определенными морскими путями.

  2. Лодка может двигаться в любом городе, к которым есть полное водное пространство.

  3. Лодка может двигаться в любом городе, к которым есть полное водное пространство, а лишь переход одной красной линии.

+159
xuyuehang 13 мая 2017 г., 13:29:26

Говорят, что мне нужно 3 трюк с костюм AKJx напротив ХХХ, чтобы сделать мой контракт на matchpoints. Недавно я обнаружил, что лучшая линия-наличными АК и Джек (победный когда костюм перерывы 3-3, вопрос в игре или вне игры и QX). Однако эта линия дает лишних взяток, когда Qxx играющ.

Я должен играть, чтобы максимизировать мое ожидаемое число уловок? Я думаю, что это связано с обналичиванием туз и ловко втором туре (с Qxx играющий с большей вероятностью, чем модель QX офсайд).

Есть стандартная строка 'номер', и я должен отличаться свою игру соответственно? Я предполагаю, что в нормальном договоре, что большинство пар оказываются в.


Пример руки:

Я рассматривала такое сочетание подойдет для чтения файлов Родуэлл и этот 3NT силы появились,

 ♠ К7 А2 
 ♡ AJ83 К42
 ♢ AQ42 К55 
 ♣ J76 K8532 

На вещи привести Родуэлл побед в руке, потом играет на алмазы найти 3-3 сплит. Девятый трюк может исходить от ловко Туз-клуб и бегать на сердце утонченность, или играть в ледяное сердце Король и пускать в сторону Джека. Родуэлл дает обеим линиям в 76% шанс, но он говорит в пользу последних строки в команды (из-за небольшой шанс хорошо размещен синглтон туза или даму треф).

+133
Raymola Naraine 20 сент. 2014 г., 1:12:45

В общем...

  • Численность войск очень важно. До эндшпиля, не волнуйтесь слишком много о том, сколько монет вы тратите.
  • Вы должны иметь 2-3 гонки в течение игры.
  • Цель 8-11 очков за ход как только дела пойдут в гору. Перенапрягая себя опасно.
  • Гномы заслуживают отдельного упоминания: они страшны.

Первая гонка должна стараться выкладывать в горах, говорят, 3 горы и 1-2 номера-горы, а затем пойти на спад.

Немного о горах:

Горы являются ценными для снижения рас, потому что они делают ее гораздо менее желательным для кого-то вмешиваться.

Например, если оппонент имеет 4 войска и уже имеет расы в упадке, она лучше покорение 2 работает без горных районах, чем завоевывать вашу один горный регион, даже если ты выигрываешь. Она закрывает щель с вами на 2 территориях так или иначе, но она получает больше монет по сравнению с ее сверстниками, если она оставит тебя в покое.

+124
Darren Felton 19 июл. 2013 г., 19:59:45

Они называются рандомизатор карт, и они должны быть отделены от всех других карт и используется, чтобы выбрать 10 случайных королевство карт в начале игры.

Лично я использую один из многих онлайн колода случайных чисел (мой любимый), для этого и просто оставить их в остальных. Можно схитрить и попробовать привлечь их к верхней части палубы, когда тасу так что вы можете сделать их быстрее, но я никогда не играл в достаточно серьезной игре на этот вопрос. Также, оставляя их в сделают игру бесконечно разные, поскольку каждая свая Королевство еще одну карту. Если вы работаете в турнире, вы можете оставить их для максимальной справедливости.

+40
iLearnSlow 23 сент. 2014 г., 22:21:50

121.3. Если перманент имеет +1/+1 счетчик и жетон -1/-1 на нем, Н +1/+1 и N жетонов -1/-1, удаляются от него как действие, вызванное состоянием, где N меньше числа +1/+1 и жетонов -1/-1 на нем. См. правило 704.

Оба счетчика будут удалены как действие, вызванное состоянием (П=1). Ваше существо будет в состоянии блокировать и атаковать.

+33
Rogatyy 11 апр. 2014 г., 1:55:22

Показать вопросы с тегом