Что это за игра с цветными маркерами, кости, и то, что выглядит как ложка?

Я купил ее по случаю, и он пришел с одной красной умереть с дьяволом, женщина, мужчина, клуб, вентилятором и деревянным веслом, и каждая сторона пронумерована. Он также пришел с 6 красных фишек, 5 желтых фишек и 4 голубых фишек. Наконец, он пришел с тем, что выглядит как маленькая металлическая плоская ложка. Все эти вещи пришли в небольшую коробку с надписью "пара кубиков".

Кто-нибудь знает, что эта игра называется и/или правила?

enter image description here enter image description here

+471
RPiAwesomeness 14 окт. 2013 г., 16:48:18
24 ответов

Нет, вы не можете играть в нее снова.

Надо понять, что все в игре только воображаемую игру объекта. Объекты-это то, что игроки на самом деле играют. Карты только представляют объекты; они служат напоминанием о том, что есть объект и что его базового свойства.

Всякий раз, когда объект выходит из игровой зоны (например, изгнание), оно перестает существовать. Если этот объект был представлен картой, а не создается новый объект в зоне его переехал. Эти новые объекты не имеют никакого отношения к их прошлой жизни.

Это означает, что объект вы изгнали с Чандра отличается от того, который вы разыгрываете и была отменена, и разные, но опять же из ссыльных объект поставлен счетчик. Это означает, что вы не можете наложить его снова с Чандрой, потому что это другой объект на одном Чандра сослан.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

Есть несколько исключений из этого правила, но не применить здесь.

+1000
CHER NeverbeashamedofJesusChri 03 февр. '09 в 4:24

В 7 чудес, вы делаете много вещей и приобретения ресурсов от ваших соседей. Естественно, вы не можете покупать ресурсы, которые не являются фактически там.

Однако, иногда вы столкнетесь с ситуацией, когда вы пытаетесь построить здание, которое требует ресурсов, которые не доступны прямо сейчас, но так получилось, кто-то же построил ресурсов , что свою очередь.

В таком случае, можно ли приобрести ресурс у этого игрока?

Раз это случится:

  • Вы собирались что-то строить из своего левого соседа, но у вас есть скидка от та, что справа, и привет им приходилось строить его такой поворот!
  • Я хочу попробовать и строить то, что я не могу себе позволить, надеясь, что мой сосед будет что-то строить. Если нет, то я просто вместо того, чтобы выбросить за наличные.
+933
4esnok 9 июн. 2013 г., 19:05:34

a Hive layout photo

Здесь. Можно ли двигаться по этому пути?

Я думаю, что ни правило преемственности улья, ни логарифмическую плиточный тут нарушены. Правила также не упомянуть любого прямого контакта требованиям, как с пауком. Так что... это движение действует?

+909
Robert Houghton 25 авг. 2016 г., 8:45:37

Игры: https://en.wikipedia.org/wiki/Cabo_%28game%29

Подробнее по ссылке: https://www.wired.com/2011/01/pass-the-time-with-cabo-where-strategy-meets-quirky-fun/

Мы играли это с помощью игральных карт, но логика остается прежней.

Одно действие в игре-это,

Называть “Кабо”, которая гласит - Если игрок считает, что у них самые низкие оценки стороны, они могут назвать “Кабо”, чтобы закончить раунд. Есть штраф за выполнение этого действия, если вы на самом деле не имеют низкой силы.

Теперь, у нас была ситуация, когда 3 игроков (А, Б) были в игре, и игрок называется 'Кабо'. Теперь в конце раунда, руки были как ниже

Ответ: Туз (один)

Б: Туз (один)

С: Королева (Двенадцать)

Сейчас, с явно выше, в то время как A и B связаны. Теперь, это должно расцениваться как низкая рука для игрока, который называют 'Кабо' как он технически, имея самый низкий который бывает связана с другим игроком? Кто выиграет этот раунд? Игрок а получает преимущество вызова Кабо?

+852
ARTUR24021989 26 февр. 2017 г., 9:52:36

Это потому, что пролить свет и вызывать оба альтернативных расходов, и вы можете выбрать только одну альтернативную стоимость при произнесении заклинания. Так как вывести на свет то, что дает вам разрешение, чтобы бросить Revilark в первую очередь, вы должны использовать его альтернативной стоимости, вы не можете вызвать его (заплатив Мана) офф выводить на чистую воду. Сравните это с всеведении , который также дает свой Revilark альтернативной стоимости, в этом случае вы можете выбрать, чтобы разыграть его без уплаты ее мана-стоимости или оплатить его стоимость вызывания, но не не как (не обращая никакого Мана за его стоимость вызывания).

117.9. Некоторые заклинания имеют альтернативную стоимость. Альтернативная стоимость-это стоимость, указанная в тексте заклинания или применить к ней из другой эффект, что регулятор может заплатить вместо уплаты мана-стоимости заклинания. Альтернативные издержки, как правило, сказать “Вы может [действия], а не платить [этого объекта] Расход маны”, или “вы можете разыграть [этот объект] без уплаты ее мана-стоимости”. Обратите внимание, что некоторые альтернативные стоимости, перечислены в ключевые слова; см. правило 702.

117.9 есть только одна альтернатива может быть применен к любой одно заклинание, как это быть брошенным. Контроллер заклинания объявляет его или ее намерения платить эту стоимость, как описано в правиле 601.2 б.

702.73 это вызовет представляет две возможности: статическая способность, которая функционирует в любой зоне, из которой карта с вызывать можно бросить и срабатывающая способность, которая действует на поле боя. “Вызывают [стоимость]” означает “вы можете разыграть эту карту, уплатив [стоимость] вместо оплаты ее мановой стоимости” и “когда этот перманент выходит на поле битвы, если его стоимость вызывания был оплачен, его контроллер жертвы.” Заплатив карты стоимость вызывания следует правилам для оплаты альтернативных стоимостей правила 601.2 B и 601.2 F–Н.

+827
Julio Fonseca 9 дек. 2010 г., 21:16:42

В большинстве случаев, существо возвращается в зависимости от того, что плеер управляется она перед вами, но это может измениться в зависимости от того, как этот игрок получил контроль над существом.

Ключевая идея для понимания того, как это работает, заключается в том, что эффекты смены контроля в магии постоянные эффекты. Если два игрока имеют эффект, что позволяет взять под контроль одного и того же существа, то оба существуют одновременно, и в зависимости от того, был создан позже определяет, что игрок заканчивает контролировать существо. Эти эффекты также могут иметь длительности, в том числе на расплавленный исконная, которая длится "до конца хода". Когда она заканчивается, вы просто смотрите на то, что другие эффекты управления изменениями существуют до сих пор, если таковые имеются, и использовать их, чтобы определить, какой игрок заканчивает контролировать существо. В сценарии, описанном вами, есть две основные возможности:

  1. Эффект смены контроля противника 2 все еще существует после того, как действие жидкого изначального заканчивается. Это включает в себя эффекты, которые вечны, как от императрицы Галина. В этом случае управление возвращается к противнику 2.

  2. Эффект смены контроля противника 2 заканчивается в то же время или до эффекта расплавленного изначального заканчивается. Это, как правило, применяются в случае, если они использовали свой собственный эффект, который длится до конца хода, как слово захват. В этом случае, не было бы и остальных эффектов контроля за изменениями, поэтому контроль будет вернуться к оппоненту 1.

+823
homs 19 апр. 2019 г., 7:21:04

Кгс GO сервер, часто называют просто килограммы, это бесплатный онлайн сервер для игры в ходу, а также смотреть и обзор игры. Клиент-CGoban 3, доступна на многих платформах, используя Java веб-запуск и была переведена на многие языки.

Официальный сайт

+790
Tasteful Toxic 17 апр. 2011 г., 18:53:12

Если сравнивать базы, мы можем легко заключить, что призрак и Док получил простой в использовании силы, так как она работает несмотря ни на что. Белль имеет интересную силу, что кто-то был рядом, Шайенн Джанго и Туко изменения, как сыграл основной карты. Несмотря на это, по статистике, один с "трудным" власть употребить, поскольку он работает только на одну карту в свою колоду и только для типа бабло.

Сила Белль обычно считается мощным, потому что это делает ее сильнее всего ударить, в среднем, с большим количеством игроков. На 3-4 игроков, ее сила сильнее, но эта сила может спасти вас и наказывать своих соперников, прокладывая свой путь к успеху.

Сила духа-это психологическая война в его лучших. Это работает для каждого раунда, она скрывает первая карта каждого раунда... на игра, где вы пытаетесь предсказать ход соперника, это ужасно к лицу. Власть не поможет вам "выиграть" сама по себе, с плохими руками он также может делать ничего, но блефует способности этой силы невероятной - если вы можете выбрать ваш характер и нелюбовь интеллектуальные игры, забрать его, перед ним не совершившегося сердец.

Мощность док-мягкие. Вы взяли еще одну карту. Каждый поворот. Это скучно, но практично. Вы будете чаще, чем не получить карту, вам нужно, и не быть слишком покалеченный пулей, но это все. Ваши оппоненты не видят вас играть по-другому, потому что вы не. У вас нет конкретной силы, не трюк, это просто карты и их заявленный эффект. Удивительно эффективный, он никогда не плохой выбор и ID, возможно, самый простой персонаж для игры.

Все в всех, я думаю, что Дух-это самое лучшее, но зависит от группы и того, насколько хорошо вы можете блефовать. С очень большими группами, я, как правило, идут на Белле, потому что ее сила намного легче спровоцировать и хорошо, это помогает. DOC это один я выбираю если я знаю, люди не покупайте Каунсил и склонны к массовых расстрелов.

С одним из дополнений, есть китайский кунг-фу девушка, которая не может двигаться по горизонтали и по вертикали на один и тот же ход (Ну это немного сложнее на самом деле). Она очень хороша из-за этого ее движения трудно предсказать, и опытный игрок, всегда узнать, где он хочет, быстрее, чем кто-либо другой. В случае расширения пакета включены я бы голосовал за нее.

+749
Shona Tolley 31 мая 2010 г., 16:30:25

У моего соперника был эльфийский поэт и активировал свою жертву, чтобы разрушить мою Печать огня. Я пожертвовал печатью огонь после этого. Моя печать все еще сделать его 2 очков урона?

+698
Hamada Halouma 4 июн. 2010 г., 13:17:13

Колонизаторы города и рыцари имеет четыре цветные круговые маркеры. Есть желтый, синий и зеленый, чтобы указать, когда кто-то приобрел мегаполиса торговли, политики и науки соответственно. Есть также белый и серый. Мой вопрос Что такое белый и серый для? Я не смог найти никаких ссылок на это в правилах.

+669
tutts 9 апр. 2013 г., 8:55:02

Вот отличная статья Даниэль Солис:

http://danielsolisblog.blogspot.com/2011/11/5-graphic-design-and-typography-tips.html

+621
Jonathan Levin 7 сент. 2015 г., 6:06:26

Вы можете сохранить ресурсы, пока новый завод может хранить их. Согласно правил:

Когда игрок покупает четвертый завод, он должен сбросить одну из своих других электростанций. Игрок может переместить ресурсы из отброшенных электростанции, чтобы его оставшиеся три электростанции, если они соответствуют ресурсы, используемые один или несколько сохраненных электростанций.

+597
Daniel Wise 4 дек. 2014 г., 18:15:06

Игрок имеет очарование памяти эрозии на поле боя. Игрок Б бросает темно-прогоняя на игрока существо, и игрок использует способность на него, так темно-изгнание отменяется.

Будет эрозия памяти все еще вступили в силу, хотя заклинание было остановлено? Или это заклинание необходимо решить сначала за способность эрозия памяти вступили в силу?

+596
iridakos82 9 нояб. 2011 г., 6:06:37

Я однажды увидела хорошее предложение в другом месте в интернете: в один-на-один игры, позволяют ребенку поменяться с вами местами в любой момент в матче. Оригинал пример в шахматы, но он будет работать с много поединков. Доминион и Star Realms будет так же легко, как замена колод. Помогает сохранить интерес скучающего ребенка, если он доберется до пилота выигрышную стратегию на некоторое время. Это может также помочь развить понимание игры быстрее, как на ребенка, который должен изучать комбо и родитель, который получает, чтобы решить головоломку камбэка.

Одно из последствий внезапной потери нежелание играть. Бросить в разочарование-это ужасная привычка. Держать ребенка в игре позволяет более воздействия корректный пример родителей. Это просто способ получить больше ситуаций для ребенка, чтобы наблюдать правильное поведение, как Tynam предполагает. Если он меняет, только до окончания поворота, он может быть поздравил для признания чего-то весьма важного об игре. В конечном счете, gomad прямо о жесткие уроки. Кевин Лоуренс тоже правильно: подстраивайте свою стратегию. Это вариант для скучающих, разочарованных детей.

+513
Caity 17 авг. 2015 г., 15:11:23

Приложение введено с Второе издание особняки безумия призвана заменить роль "хранителя", и как таковой лучше подумайте о приложении как автоматизированный ГМ.

Это означает, что приложение предназначено таким образом, что позволяет игроку взять на себя эту роль, и быть единственным игроком взаимодействуют с приложением и обновляет соответствующим образом физические доске.

+512
Hyder Munaver 2 мая 2019 г., 6:40:08

Кто контролирует скромный перебежчик , если после его активации, переориентировать бросил ее направления и ее способность использовать снова?

Я знаю, что игрок активируя перебежчик будет нарисовать четыре карты (пять с перефокусироваться), но он/она также сделать, чтобы сохранить перебежчик (Тотем Ла скупость) - это вопрос.

+436
Jivan Scarano 11 янв. 2010 г., 20:19:11

На вопрос, Является ли сердца это такая простая игра, что вполне возможно, через некоторое время, чтобы полностью освоить его (это означает, что несколько игроков смогут достичь такого уровня, где это не возможно, чтобы улучшить, а между ними лишь удача решит, кто победит), то ответ однозначно нет.

Некоторые ответы здесь хоть немного неточным. Люди утверждают, что, потому что вы не знаете карты других игроков, невозможно всегда выбирать лучшую стратегию для себя и поэтому невозможно, чтобы освоить игру. Этот вопрос пропал как я читал. Очевидно, никто никогда не освоить игру на таком уровне, когда каждую игру они делают такой же, как кто-то, зная, что все козыри были сделать, это не имеет никакого смысла обсуждать.

Вопрос заключается в том, существует оптимальной стратегии для любой ситуации, это означает, что с информацией, которую игрок имеет в определенной ситуации, есть один вариант, который дает ему лучшие шансы на достижение своей цели в игре. Ключевым моментом здесь является "информация игрока". Играя на человеческих противников, можно забрать на мало говорит и подписывает об их карты или от их действий, что является частью информации, которую вы будете использовать, чтобы определить наилучший вариант. Если я играл в течение нескольких часов и часов против определенного игрока, я знаю его стиль и говорит лучше, чем тот, кто никогда не играл его, я бы и то больше информации и больше шансов принять правильное решение. Ваш друг, который уже "освоили игру" не играть против игрока я знаю, как я бы (если он лучше в чем-то еще в игре, чем мне или ему повезло), и поэтому найти его трудно превзойти мой результат. Люди, которые играют в покер очень хорошо знают. Если вы только взгляните на математику, и не пытайтесь выяснить, что ваши оппоненты делают все, вы собираетесь потерять много, и читая ваши оппоненты-это то, что никогда не может быть освоено, то всегда можно будет улучшить. И это даже не учитывая игры-повышение потенциала пытается манипулировать вашим оппонентам делать то, что вы хотите, который является также то, что я не думаю, что кто-нибудь мастер, а в том, что некуда совершенствоваться. Примечательно, что в теории это возможно "чтение" оппонентов и успешно манипулировать ими в каждой отдельной ситуации, но опять же в теории также можно произвольно выбирать свои действия и по счастливой случайности их в свою очередь быть правым каждый раз.

Если убрать часть про чтение оппонентов и смотреть только на свою игру, вполне возможно, на мой взгляд всегда найдет "лучший выбор", и, таким образом, можно освоить игру. Ваш друг, наверное, играл на компьютере, и играть на компьютере, там наверняка это "лучший путь", чтобы пойти, если вы запомнили все карты и т. д. Дело осталось без внимания, хотя, что ты вообще-то читаешь знаки компьютерным игрокам дать, не замечая его. У вас развивается интуиция почувствовав опасность развития и т. д. Это дает вам большие преимущества умея читать компьютерных игроков, особенно, поскольку они не в состоянии читать вас или манипулировать вами. Поэтому легко получить ощущение, что вы уже освоили игры и найдены оптимальные стратегии в любой ситуации. Правда ты, наверное, просто близко к постоянно в поиске лучших вариантов против одного конкретного соперника (компьютера*3), и что соперник серьезно сдерживается будучи полностью предсказуемо себя и не удалось прочитать вашу игру или настроить свой собственный. Не очень большой подвиг.

+399
TACH SHEARTALENT 11 мая 2011 г., 5:21:03

Если монстр бьет героя в бою с более чем 2 физических повреждений, они могут украсть некоторые из их элементов/приметы? А что монстра делать с ними, если они могут сделать, что они могут использовать их?

+371
Stella Mia 20 мая 2010 г., 2:41:55

Это, как представляется, быть законным сценария при использовании стратегии отказа карту, если ИИ продолжает громить карту. Кроме того, нет, вы не можете купить разведчик. Они никогда не должны быть на рынке и являются лишь частью стартовая рука.

+288
sergio30 22 апр. 2017 г., 8:41:11

Я играю прочный идеал и поиск и воспроизведение Dovescape.

На следующий содержание непреходящим идеалом должен быть снова бросил.

Это долговечный идеально подходит противопоставить Dovescape, или я могу искать другие чары?

+286
Vipin kumar Mishra 30 окт. 2016 г., 12:00:49

Сказать, что у меня темно-условие договора (тем не менее, что было приобретено) и сталкиваюсь с тем, что дает мне выбор другой Темный пакт. Правила говорят, что вы не можете иметь более чем одно условие того же типа. Значит ли это, мой покровитель с первой Дарк пакт снова помогает-таким образом, вы можете выбрать "принять" филиал. Это значит, что вы не выбрали "принять" ветке? Это значит, что вы перевернуть карты Dark Pact и решить ее, если вы выбрали "принять" ветке?

... Это связано с долгами условие, вопрос.

+233
AMS 23 мая 2012 г., 14:29:33

Вы не можете "добавить фазу после этой главной фазы", если игра не в главную фазу, так что как можно больше: просто разверните существ.

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.


Я думаю, вы найдете его смущает, потому что "это {что-то}" обычно не проверяют, но это потому, что "это {что-то}" обычно используется в качестве предмета глагол действия, и это не проверяет.

Суть вопроса-сделать его более читабельным, что трудно сделать следующий шаблон условный:

После {участок}, есть дополнительная фаза боя, а за дополнительную главной фазы.

Самый читаемый вариантов выглядит как промежуточный-Ли, который в своих собственных проблем.

После этого этапа, если это основной фазы идет дополнительная фаза боя, а за ней-дополнительная главная фаза.

Удаление условного совсем не вариант. Условная необходимо запретить создание атаку и основной этап после окончания этапа, и даже солнечные часы бесконечного не обойти этап очистки.

+171
alesha morovits 26 мар. 2013 г., 21:21:28

Вчера я был введен в блеске (классная игра!), и есть один вопрос застрял в моей голове. В одном повороте я бежал из вариантов (не ресурсы собирать, покупать нечего), поэтому я заказал карту с маркером Джокер. После некоторых поворотов я купил его и заплатил полную цену (4 синих камней), и дал Джокер маркер обратно.

Только потом я понял, что мне не пришлось платить, так как я был Джокер маркера, но это работает, как это на карты развития, которая требует только одного цвета?

Могу ли я заказать карту, которая требует только одного цвета, затем взять его в следующем повороте только дает знак Джокер?

+65
Kate Jackson 26 нояб. 2011 г., 5:01:00

Чтобы ответить на ваш конкретный вопрос: другие, чем третья-сиденье благоприятные уязвимость, только когда тебя конкретно интересует небольшой кратковременный удар в ваши результаты против слабых клубных соревнований, и готовы пожертвовать вашей общей партнерские отношения и уровень мастерства для того, чтобы сделать так.

Ваш аргумент чрезвычайно неисправен. Если одним позволено открывать 3 в костюме с такой рукой, как например,

х-ХХХХХХХ-ХХ-ХХХ

тогда он эффективно устраняет возможность открыть 3 в костюме с конструктивные силы, такие как

х-KJTxxxx-ХХ-КТХ

потому что это слишком опасно для партнера, чтобы ответить о возможности второй рукой и рискнуть пойти по 1700 или 2000, Если у вас только первый.

Кроме того, вы упускаете значение распределения информации, что вы даете сопернику, и что вы лишаете и себя, и партнера (слушать информативный аукциона противника) в принятии обоснованного открытия свинца и звуковой защиты. Деструктивный таким соглашениям, как это не поощряется со стороны всех органов власти, потому что они оба используют слабые игроки, которые не имеют опыта и договоренностей с ними бороться, и конвертировать эксперт конкурсов в экстремальных азартных игр от мастерства.

Да, в клубе игры, вы, несомненно, справитесь с такой договор против слабых игроков, но вы будете в лучшем случае перерыв даже в те же игры, используя его против опытных партнерства; превратить друзей во врагов; и посмотреть турнир результаты отвес при разработке опора на такие уловки, для хороших результатов за счет рационального торгов и играть.

как я отметил в комментарии выше:

Да, Бридж-клубы по всему миру есть множество дураков, которые бы предложение таким образом - .... Торги на предположении, что LHO получили дефектный торгов окно, без всяких красных карточек, лунатик моста. Торгов Box LHO-это просто отлично, и [если опытный игрок] он точно знает, как нажмешь на красную карточку, будь то наказание или вычет.

Обновление:

Важно также отметить, что очень слабые руки гораздо реже, чем просто слабая рука. Таким образом, что рука похожа на х-KJTxxxx-ХХ-Кей-Ти - гораздо более вероятно, чем проведение подобных х-ХХХХХХХ-ХХ-ХХХ. Вы действительно уверены, что вы хотите гандикап у всех на руках, где вы держите бывший, так что вы можете сделать ставку на очень редкое явление последнего?

enter image description here

Точно так же умеренные характеристика вне скафандра гораздо более вероятно, чем нет умеренным характеристика за костюм, усугубляя неблагоприятную статистику.

Обновление пример , как система, которая поощряет светопроемы позволяет противоположных декларантов заключать контракты вряд ли будут сделаны иначе.

+35
EDL 7 сент. 2016 г., 16:04:44

Показать вопросы с тегом