Порядок разрешения на одного и того же игрока контролируемых карт

У меня катаров крестовый поход в игре. Я тогда играть яростные призывники. Если постоянного моего оппонента я буду контролировать это существо, это существо также получить счетчик из крестовый поход катаров это?

+711
rob 22 янв. 2017 г., 11:03:21
29 ответов

Это будет казаться, будет пре-релиз вслепую. Excpet, что вы хотите в конечном итоге с 60 колода карт (обычно 40% земель, поэтому 36 карт, 24 земли).

  1. Сортировать карточки по цвету.
  2. Внутри каждого цвета, сортировка по стоимости маны
  3. Найти свои "бомбы" для каждого цвета, и отделить их от остальных. Это будут карты, которые выиграть игру quickly на играются (думаю, драконы, демоны, ангелы и т. д.). Это карты, которые на самом деле выиграть игру для вас (в низких играть). Остальной колоды служит для поддержки этих бомб.

  4. Найти свой "удаление" для каждого цвета, и разделить их так же. Они будут, в зависимости от цвета, Counterspells, убивать заклинаниями, ожог заклинания, чары или что-нибудь еще, что фактически нивелирует ваши оппоненты существ и/или другие условия победы. Это будет служить, чтобы убить ваших противников "бомбы", держать вас в живых достаточно долго для твоего, чтобы получить работу, и расчищает путь для решения проблем.

  5. Построить "кривую" от остальных существ. То есть, стараемся выбрать самый эффективный/мощный 3-4 существа на каждом маны (т. е., ваш лучший маны существ, то лучшим 2 маны существа и т. д.), Начиная с одного, и происходит до, в течение одного или двух маны от "бомбы" вы выбрали в шаге 1.

  6. Из оставшихся карт, выбрать несколько из каждого цвета, которые интересуют вас лично. Что-то, что имеет очень интересный эффект, или даже просто искусства вам нравится.

  7. В этот момент Вы должны заметить, что сваи для некоторых цветов больше, чем другим. Начнем с самой большой кучи(ы). Взять 4-5 лучших "бомбы" из этой кучи, а затем приступать к заполнению 4-5 карт в мана-стоимости до стоимости ваших бомб (они должны быть самые дорогие карты в колоде). Стараемся работать не менее 4-5 карт снятие в числе существ. Наконец, добавьте 2-3 интересных карт с шага 6.

  8. На этом этапе вы должны выбрать около 36 карт для вашей колоды. Добавить 24 земель, перемешать и сыграть несколько игр, чтобы увидеть, как это работает.

+980
DevNoose 03 февр. '09 в 4:24

Моя семья-это развивающая игра основанная крестики-нолики. Хотя только той же цели. Есть ли другие игры с аналогичными целями и задачами на основе крестики-нолики?

+962
Jeremiah William Liy Garcia 28 дек. 2010 г., 7:36:31

Вопрос в спойлер теги

Действия поиск требует от вас, чтобы сбросить карту для продвижения поискового отряда одним или несколькими пробелами. С сентября, по крайней мере, это возможно, чтобы иметь один город, который соответствует требованиям двух поисков: в беспорядках слинял города (иммунолог) с военной базы (параноик солдата). Если я выполняю действия поиска в таком городе, я могу продвинуть обоих направлениях?

+926
Cesar Reyes 11 июн. 2014 г., 8:05:59

Вы могли бы просто сделать пустой кубик и рисовать на них. Если вы погуглите "белые кости" вы должны получить тонны предложений довольно дешевые.

+924
Tyler J Sims 25 янв. 2014 г., 11:24:40

Финский друг дал мне копию Африкан, на берегу озера. Мы играли в нее пару раз, и в то время как это было забавно, это действительно похоже на детскую игру, и я не подведу его снова в спешке. Удачи затмевает стратегии, и когда вы начинаете вы не знаете, если это займет 45 секунд или 45 минут.

Есть ли какие варианты или правила дома, и даже различные игры, в которые можно играть с одной и той же карте и изделий, что может быть более стратегически?

+905
Luckson Timela 25 апр. 2016 г., 1:23:27

Лучший большие группы карточная игра, что я знаю вверх и вниз по реке, что Википедия знает, как О, черт. Я найду правила, учитывая, что Википедия должна быть запутанной, хотя и нашел лучше вот на сайт eHow. (Заметим, что оба этих наборах слегка отличаться от версии, я знаю, как существует бесконечное множество вариантов этих самых игр.)

+894
StraxxxD 27 февр. 2015 г., 9:04:13

Похоже, что вы имеете в виду ушка

+881
user75117 3 июл. 2012 г., 19:32:47

Некоторые из популярных онлайн-одиночные магазины развлекательный комплекс starcity игры, ChannelFireball, ВРЧ-плеер, и Тролль и жаба.

Вы также можете иметь местных групп-рынок, где можно спросить, если у кого есть карта. Если вы знаете, некоторые опытные игроки в MTG или местный игровой магазин, попробуйте спросить вокруг, чтобы увидеть, если есть что-то вроде группы Facebook, что вы могли бы быть добавлены. Было бы, наверное, называется что-то вроде _____ МТГ рынке.

+881
Richard Kiss 3 июл. 2012 г., 23:44:31

Я столкнулся, что я считаю, может быть крайним случаем правила трейдеров и Варвары расширение для настольной игры "Колонизаторы". Я надеялся, что кто-то может пояснить (желательно со ссылкой на правила, которые я, возможно, пропустили), или, по крайней мере, дать мне некоторые твердые мнения!

Допустим, у нас есть два игрока, и игрок 1 имеет 15 золотых в то время как игрок 2 имеет 14 золотых. Так, в начале этом случае игрок 1 имеет карты 'богатых отстойника'. Давайте также предположим, что оба игрока находятся в одном очке победы от победы.

В конце своего хода, игрок 1 должен перенести свой караван таким образом, что он будет проходить дорогах плеер 2 и тем самым дать игроку 2 золото. Это означает, что игрок 2 будет - временно - стать самым богатым поселенцем. В конце хода, однако, игрок 1 будет собрать 5 золотых от доставки грузов, который даст ему взамен самых богатых поселенцев карты. Он также получит победное очко для доставки товаров.

Мой вопрос - в какой момент является самым богатым оценивали отстойник?

+864
Agent47 31 окт. 2010 г., 15:28:47

Было бы хорошо присоединиться к игре в прогресс? Если все за столом хорошо с ним, конечно. Я играл в десятки игр, где кто-то или несколько человек присоединились поздно, я хотел ограничить новых игроков, только если в конце игры было четко видно.

Некоторые аргументы против:

  1. Порядок игроков. Если кто-то считает, смешивая целью игрока является игра разрушитель, они оставляют слишком много на волю случая, а не Стратегии. Это так же вероятно, они будут положительно или нейтрально, затронутых новым порядком игрока отрицательно.

  2. Новый игрок союзник с конкретного игрока. У меня были люди приглашают своих друзей, и этого я опасался, предполагая, что они будут только помогать их друг к победе. Часто они оказываются даже более низким с другом и если они хорошего игрока будет убедили веские аргументы для координации, а не нагло помогать своим другом.

  3. Конец игры не за горами и новый игрок не имеет никаких шансов. Я пришел очень поздно и еще не выйграли. Но если конец только немного отворачивается, новый игрок сможет только бросить свой вес за или против одного из соперников. Это оставляет кислый вкус в виду неудачника, даже если они, возможно, в конечном итоге проиграл все равно.

  4. Новый игрок должен научиться игре. Я в порядке обучения новых игроков на старте игры, пришедший новый игрок на полпути расстраивает поток и может отвлекать от удовольствия друга. Лучше подождать до следующей игры.

+831
Alexey Malev 30 июл. 2018 г., 22:52:01

Оборотень-это название семейства игр, а не конкретную игру. Поэтому ответ будет варьироваться в зависимости от правил конкретной игры. Я думаю, что более распространенный ответ будет "нет, потому что они должны выбрать 'сельский житель', и оборотни не 'селян'."

например:

https://www.playwerewolf.co/rules

Но других правил различаются по их формулировка, с некоторым даже явно разрешить выбор оборотнем.

+698
Manushin Igor 25 нояб. 2015 г., 21:08:31

На мой взгляд, не должно "всегда быть потенциальный путь к победе". Я никогда не находил это большая проблема, чтобы мои маршруты закончил - хотя препятствия и трудности часто швыряются на моем пути! Есть несколько вещей, которые вы должны делать, чтобы гарантировать, что вы всегда будете иметь лучшие шансы на успех, хотя:

(1) очевидно, не перегрузить себя. Знать, как далеко 45 поезда и могут. Кроме того, при расчете, сколько поездов маршруту собирается взять вас, не посчитайте оптимальный маршрут. Оставьте себе достаточно места для маневра, если цвет вы сделали ставку не станет доступен... или еще хуже, если другой игрок начнет строить маршруты, которые вы планировали быть основой вашей стратегии.

(2) Не начинайте слишком рано строить! Моя жена часто делает это, начинает методично строить свой кросс-кантри маршрут из точки А медленно и неуклонно в направлении точки B. это удается только дал мне много предупреждения, где мы, вероятно, вступит в конфликт на Ближнем. Таким образом, я, как правило, имеют достаточно времени, чтобы сэкономить и взять те стороны, она получает могущественно первого удара, и я спать опять на диване. Но действительно, если она не Телеграф нее планы, я не найти его так легко сорвать их!

Очевидно, вы можете не отставать от других игроков строит, вы не хотите, чтобы выбежать из поезда на шаг впереди тебя. Но лишняя информация часто является гораздо более ценным, чем быть первым из стартовых ворот.

(3) и наоборот, если маршрут действительно важно , чтобы ваши планы, не стесняйтесь, возьмите его прямо сейчас. Это особенно важно в вариантах, как скандинавские страны, где есть несколько ключевых одну железнодорожного пути, связывающие левую и правую половинки доски. Это не случайно, что вы пустили поезд карточек, прежде чем вы должны выбрать, какие маршруты, чтобы взять на себя; довольно часто я только держать маршрут, который рассчитывает на получение от одной стороны доски к другой, имею ли я право цвет накидываться на ссылке в моем первом повороте. Не рискуйте на действительно важные вещи.

В общем, я думаю, вы можете быть переоценкой маршруты. Огромный кросс-кантри маршруты стоят много очков, потому что они являются трудно провернуть без сучка и задоринки! Один из игроков в моей группе есть то, что я думаю, это возможно лучше, и уж точно смешнее стратегии: она занимает несколько коротких простых маршрутов в начале игры, что не может дать ей никаких неприятностей. Она строит те и столько случайных обструктивного длинных маршрутов, как она может, доведя матч до скорейшего завершения. Очень смешно, когда в результате человек получает -50 вместо +50 очков, потому что все свои билеты назначения были слишком амбициозными в свете этого стиль игры...

Я знаю, что мы сказали "билет на поезд-это хорошо сбалансированная игра, не связывайся с ним", в ответ на ваши вопросы, и ты не оценил это, но я действительно верю в это. Есть тонкий-игра-баланс-мудрый, чем я думаю, что ты ценишь, и я думаю, вы должны попробовать, чтобы научиться любить его для немного дольше, прежде чем вы возиться с ним!

+653
Adek Lanin 12 мая 2019 г., 4:58:55

Существует также длительные немецкая настольная игра, журнал Spielbox. Как (я так думаю) в прошлом году, они также издание на английском языке. Я получил только один вопрос, но это полно обзоров на новые игры. Переводы могут быть... интересные, но вполне читаемо.

Очень интересный ресурс.

+647
levitopher 4 дек. 2011 г., 6:10:57

Я играл табу в колледже около 10 лет назад и оно мне очень понравилось. Я хочу снова играть в нее. Но глядя на Амазонке, я не могу сказать, что это за игра, что я играл. Там в Хасбро версия. Там братья Паркер версии. Якобы там даже "давно вышли из печати" Милтон Брэдли версия. И есть много отзывов, утверждающих списки обманчивы.

Так что табу-это табу, что я играл? И если он из печати, что наиболее близка к той версии, что я играл?

+643
Michael Paul 11 июн. 2018 г., 18:10:06

Геральд из Доминиона гильдий говорит, что вы можете заплатить за это и если вы это сделаете, вы можете положить х действие карты из сброса на верхней части палубы, где X-сумма, которую вы переплатили.

Вы можете разместить глашатай на верхней части палубы, если вы переплачивать?

(Примечание: этот вопрос сводится к вопросу о сроках. Не "когда вы купите этот" пункт произойти до или после вы размещаете Hearld в сброс)

+593
Roc Boronat 26 мая 2019 г., 11:14:11

Если Горгона Отшельница блокируется и возвращается к моей руке через хитрый уклонения, да еще разрушить блокирующее существо в конце боя?

+563
Matt DeKrey 30 нояб. 2010 г., 14:50:10

Эта рука используется для раунда. Следующий раунд можно оснастить другими предметами/заклинаниями с такой рукой.

Это описано в чаво.

Вопрос: во время боя, сколько неудачных попыток бросить заклинание использовать имеющиеся силы следователя(ы)?

Ответ: неудачная попытка разыграть заклинание использует указанное количество рук в течение всего раунда боя (т. е. для одного итерации боевые действия 2 и 3.). В последующих раундах боевых действий, следователь может перейти на новое оружие или пытаются бросить различные заклинания.

+538
Petr Klimenko 1 июн. 2012 г., 17:11:25

Если специально не оговорено, как с дыханием рока, термин интернет х повреждений всегда переводится

Интернет х урона всех монстров, и каждый монстр, который имеет урон от вас такого поворота.

Если вы в Токио, это означает, что ваша цель все монстры за ее пределами. Если вас атакуют Токио, твоя цель-это все Монстр внутри Токио (бухта входит в комплект). В случае, если вы нанесли урон монстрам, которые не являются вашей целевой, они также получают дополнительный урон от этих модификаторов.

И наоборот, перевод "вы расправились х или более ущерба"

Все монстры, что вам целевые взяли х или более пострадавших от вашего количества проката когти, ущерб от карты и ущерб от бонусы.

Так что, если вы в Токио, нужно иметь, по крайней мере, нанес х урона всем монстрам за пределами Токио. Это может быть важно, потому что есть карты, которые влияют только ваши соседи.

Это как общая сумма ущерба подсчитывается после каждого эффекта в вашем примере:

  1. Выпадает один коготь.

    Общая употр: 1: только монстров в Токио зависит

  2. Используйте дыхание судьбы.

    Общая употр: 1: потому что только монстры, пострадавших от дыхания судьбы - те, за пределами Токио, значит не ваша цель

  3. Использовать Робо Взрыв.

    Общая ДМГ: 3: На этом этапе вы уже напали на всех других монстров, так что все другие монстры получают дополнительный урон. В случае, если вы не сыграли дыхание судьбы, только монстр(ы) в Токио взял бы 2 повреждения!

  4. Играть коготки стали.

    Общая употр: 4: такие же рассуждения, как в предыдущем шаге.

+478
William Leigh 19 дек. 2013 г., 0:55:16

В блеске, когда я покупаю карты развития, я могу выбрать, чтобы платить полную цену, используя монеты, а не эксплуатируя бонусные сокращения, данные карты развития у меня уже есть цена?

Пример: у меня есть 3 изумруд ресурсов, и 3 изумрудных монет. На плате, нет карт развития с ценой более 3 изумруда. Могу ли я купить один из тех, кто использует мои монеты, а не эксплуатируя три карты у меня уже есть?

Это произошло во время игры, в которой я обсчитался ресурсы моего противника, и она взяла карту на сумму 6 изумрудов, которые я был после. В более позднем этапе игры, я был в ситуации, чтобы избавиться от лишнего изумруды, чтобы освободить место для других драгоценных монет мне нужно.

+466
Jacob Busby 6 июн. 2016 г., 18:25:36

С последнего бокс-сеты и кодексов, имеются изображения для большинства оружия. В разделах оружие и во второй половине книги, есть изображения, которые показывают, что у каждого оружия или оборудования выглядит. Кроме того, в задней части коробки, что модели поставляются в часто скажу вам, что оружие, которые приходят в коробке с примером модели его проведения.

+395
ChronusZed 25 окт. 2016 г., 1:28:10

Нет авторитетно правильный ответ. Расклеился и расстроенный карты не имеют официальных правил.

Расклеился и психованную были явно созданы, чтобы нарушать правила. Они не являются юридическими турнира, поэтому нет необходимости для того, чтобы быть настоящим Правилам. Я не знаю ни одной ссылки, где кто-то из мастеров говорит как раз о том. Но ясно несколько вещей.

Во-первых, как вы заметили, они никогда не получили текст обновления Oracle. Это не случайность. Обычно, когда правила меняются, мастеров уходит и находит все пострадавшие карту, которую они, возможно, может и обновления оракулов текст. Например, вот обновление от магии 2014. Они не как-то забыли про ООН - карты в течение многих лет, они сознательно не обновлял. Отсутствие обновлений Oracle для этих карт волшебники (пассивно) говорю, нет обновленные правила для этих карт.

Во-вторых, когда Марк Роузуотер писали некоторые "правила" FAQ для психованную (ближайший вы получите, чтобы что-то официальное), он сказал:

Но когда предметом психованную набор идет вверх, противоположный видимому, случилось. Когда я довел до того, что мы нужны, чтобы произвести психованную часто задаваемые вопросы(TIWDAWCC), правила, команды оставили следы торможения уходят.

Так колдуны правила люди не тронули психованную, и нет никаких официальных правил. Те чаво прояснить некоторые вещи для психованную, и нет подобного документа по швам.

То же самое относится к вашему конкретному случаю с сыром стоит особняком: нет авторитетного ответа. Это, наверное, самое разумное, чтобы играть в нее, как если бы шаблоны были обновлены - "карта в игре" изменен на "постоянный" - потому что это было сделано с другими картами, так что скорее всего мастера что бы сделал, если бы они обновили его. Но это до вас, чтобы попробовать принимать такие решения, для каждой карты; что бы вы ни решили, будет столь же авторитетным, как кто-то там решил. Даже если кто-то побежал в ООН-турнир, и судьи, и почему-то записывали их решения, они не слишком официальные - они бы работали с собственными знаниями так же, как вы, без каких-либо правил или Oracle текст надо смотреть.

Я обсуждал в чате с ОП, и пришло понимание, что он не заинтересован в отношениях, чтобы лично выбрать как играть в карты, просто авторитетный совет. Но поскольку нет таких советов, я чувствую, что остальные ответы являются гораздо более полезным, чем просто о том, что у меня есть, поэтому я бы посоветовал всем, кто ищет актуальные советы о том, как играть с картами, чтобы посмотреть на другие ответы.

+394
zakksargent93 14 нояб. 2016 г., 12:49:00

Культист описание говорит, что любой из прилегающих к cuthullu (даже из-за особых полномочий) являются одними дешевыми. Сейчас летающий коврик дает полет, который вроде как позволяет лечить любые территории, прилегающей (не уверен, что кроме редакции, играл у друзей). Я бы предположил, что атака с использованием летающий матрас бы получить скидку. Хотя все были против этого, мне пришлось атаковать с нормальной ценой. Еще мне интересно, что другие думают? Правила не очень понятно, по этой части, ИМО.

+344
merm 5 янв. 2019 г., 22:40:28

Драконий жемчуг Зет коллекционная карточная игра для двух игроков игра по мотивам японского мультсериала. Игроки используют карты, представляющие персонажей из шоу, чтобы быть их личности, а затем использовать карты из своих колод, как способности и атаки.

Изначально релиз в 2000 году игра была прекращена в 2006 году. В 2014 Панини приобрела права на игру и снова начала производства. Правила были слегка изменены, но игра так же, как и в оригинальной версии 2000.

+245
Reg Mem 15 мар. 2011 г., 2:01:45

Чтобы не быть Капитаном Очевидность, но вы бы купить CotG если вы хотите карты.

Я быстро взглянул на список карт и несколько "маст-хэвом" выпячивается:

Просветленный: мастер Dhartha, два раза Аскара и планшет время рассвета (хотя вы может и не хотите, возможности бесконечно много получается...)

Mechana: все конструкции в этом наборе являются ценными, Burrower Марк II может не так сильно.

+240
Janie Ellison 23 нояб. 2017 г., 12:02:15

Я играл это, и это абсолютно ухудшает забава игры.

Вы в конечном итоге получить все выплаты не ограбят. Человек, который будет платить меньше получает грабителя. У нас был человек катится семь получая огромное количество ресурсов.

Это действительно нарушен ход игры.

Примечание: мы не меняли правила, чтобы позволить это. Это было сделано в качестве договора, который был оплачен в юридическое время. Один интересный аспект заключается в том, что он не является частью правил, вы могли бы отказаться от своего "выигрыша" обязательства. (Хотя это означало, что вы были уверены, что цель на следующий раз.)

Хотя некоторые забавные элементы (и дал нам несколько очень забавных игр), я бы категорически не рекомендовал его для более, что разброс в одну-две игры.

+215
Srinu 27 сент. 2012 г., 17:18:20

Вы обычно бы не пропустить на площадь идти (и шанс собрать $200) прежде, чем идти в тюрьму. Исключения будет возможность площади между Восточным и Вермонт (светло-синих), и сообщество груди площади между двумя темно-пурпурного. Даже если так, вы должны собрать ваши $200 на десятую площади покинув тюрьму вместо 30, и вам не придется "прорываться" из "попасть в тюрьму до достижения ходу.

"Тюрьма" иногда избавить вас от относительно дешевой желтой и Красной монополий (вместо зеленых и темно-синих), но когда вы уходите, вы направитесь в сторону относительно дешевые светло-голубой и темно-фиолетовый монополий.

+119
Chetan Kumar Patel 19 мая 2014 г., 19:41:19

Пандемия - это отличная игра с невероятно элегантный механики. Мэтт Ликок сделал фантастическую работу с помощью колоды инфекции и в колоде как секвенсор/таймеры. Это тщательно разработанная конструкция является именно тем, что делает его трудно, чтобы развернуть игру в шесть полевых игроков.

(думает некоторое время)

Ладно. Вот идея, которая должна позволить вам играть с шести игроков (а возможно и больше):

• Назначать роли игрокам в случайном порядке. Раздайте карты, как будто играет с пятью игроками. Также раздайте каждому игроку "действие" маркер.

• Когда это ваша очередь, вы можете потратить фишку ваши действия и занять очередь, или пройти. Если у вас нет маркера действия, вы должны пройти. Если вы пройдете, весь ваша очередь (включая фазу инфекции) пропускается.

• Если игрок имеет маркер действия, каждый игрок получает жетон действия.

Вам может потребоваться настроить стартовые размеры руки, но этот маленький хак просто может быть достаточно.

+107
Teetz 11 авг. 2011 г., 13:25:23

Там был интересный совет государство, которое придумал другой ночью, пока мои друзья играли командира, с участием щепки палубы и Padeem, консул инноваций. Совет государства принимают участие два игрока, которые я буду называть вАрон (актив-плеер) и НИК (Нна активного игрока), упрощенная версия платы была следующей:

Доска Аарона

  • Расплод Щепка (каждый раз, когда Щепка наносит боевые повреждения игроку, контролирующий ее игрок может создать одну фишку существа 1/1 бесцветный Щепка)
  • Гармоническая Щепка (все щепки "когда этот перманент выходит на поле битвы, уничтожьте целевой артефакт или чары.")
  • Самец обезьяны (это 5/5, вот и все.)

Доска Ника

Во время боя вАрон атаковал НИК с его всю доску, и НИК назначенные блоки следующим образом:

  • Гармоническая Щепка заблокирован орнитоптер (без эффектов)
  • Самец обезьяны заблокирован Padeem (Padeem умирает)
  • Выводок Щепка разблокируется (расплод Мычки триггера)

На мой вопрос, когда Щепка 1/1 токена создается Щепка выводка выходит на поле битвы, будут вАрон удастся уничтожить НИК по Орнитоптера? Или орнитоптер по-прежнему имеют порчеустойчивость, хотя Padeem убит самец обезьяны?

То есть, сделать Ник артефакты потерять порчеустойчивость до или после того, как Аарон могл пристрелть их с ЭТБ созданного Щепка знак?

+89
Michale 29 нояб. 2013 г., 2:37:51

Я рассматриваю покупку вдоволь фантазии полет поставку настольной игры рукава для моего Аркхэм хоррор игры и дополнения. Кто-нибудь знает, сколько из каждого типа рукав мне нужно купить, чтобы покрыть различные карты в главном окне и все дополнения на сегодняшний день? Спасибо!

+67
Light Kirby 21 июл. 2012 г., 20:58:13

Показать вопросы с тегом