Вы можете подобрать паровоз, если он показал в качестве замены карты?

В билет на поезд: Европа, в свой ход вы можете взять две карты из закрытой колоды две карты, за исключением локомотивов с лица карты или один из каждого. Когда я беру одну карту из открытой колоды, он заменяется сразу из колоды.

Если замена карты является локомотивом карта, я могу держать его, потому что если бы я взял два из закрытой колоды, то она бы была моей?

+574
Alessandro Jacopson 4 авг. 2019 г., 14:10:57
23 ответов

Если ваши оппоненты не попадает обязательный прыжок, что бы захватить одну из своих фигур и движений в другом месте ...они утрачивают этот кусок

+906
Tom Samourkassidis 03 февр. '09 в 4:24

Намерения магов в проектировании/разработке/выпускать колоды для них, чтобы быть сбалансированным, с 50/50 будучи идеальной, и дальше, на сам игровой процесс, чтобы иметь много из Назад и вперед. Я нашла несколько официальных статей на wizards.com поддерживая это; я уверен, что это трудно быть совершенным, но они явно много игровых тестов, направленных на эту цель.

Я знаю, что описание магов их тестируем потенциально предвзятым, но они не предполагают, что им удалось добиться довольно высокой степени сбалансированности и это, конечно, в своих интересах, чтобы сделать так! Они-то, когда их уж точно не может соответствовать реальный игровой процесс (например, они часто упоминают, что не смог полностью "решить" стандарт), и они не упоминают, что здесь, предполагая, что они искренне думают, что они делают хорошую работу.

К сожалению, я не нашел никаких эмпирических доказательств тестируем извне мастеров. Ближайший я видел на форуме темы, где кто-то говорит: "гораздо лучше, чем б", потом еще кто-то говорит "ни в коем случае, Б-это лучше", кто-то говорит "они вышли очень даже в мои игры", и не вывод. Это согласуется с ними фактически быть сбалансированным и никто, имеющий достаточно большой размер выборки, но это не совсем четких доказательств.


Несколько вопросов о Рыцари против драконов - 2011, на драконов и рыцарей. Это самое явное, указывая, что они заботятся не только о ссоре, но и о развитии этой игры ощущение сбалансированной:

Баланс! Это зона развития экспертизы и включает в себя больше, чем просто играть кучу тестовых игр и, убедившись, что матч-шансы 50 на 50. Там должны быть действие и противодействие и встречных контратак. В начале тестирования Фирексия против коалиции, например, палубы просто обменялись обдувы, который был "сбалансированным", но не очень весело.

Играя с Джейс & Враска - 2014, на Джейса и Враска, Сэм Стоддард (разработчик!), также подтверждает стратегический баланс сторон:

Я, наверное, играли в сотни игр плюс Джейс и Чандра, и был рад возможности попробовать лепить весело и интересно матч между двумя нашими персонажами, используя карты на протяжении последних.

[...]

При работе на этой палубе дуэль, я пытался позиционировать колоды таким образом, что в матче между ними было то, что стратегически глубоко и на обеих палубах, чтобы иметь ранние и поздние игры стратегии. ... Я определенно не хочу, чтобы вся игра сведется к ли одна колода выживает до 7, в это время он будет иметь огромное преимущество. Вместо этого, обе колоды могут взять игру на себя в любой момент.

Делая врагов: конструирование колоды попарно - 2011, от интро; актуальная статья является перепечаткой с 1995 Дуэлянт статья из путь, прежде чем дуэль палубы:

В эти дни, магия НИОКР разрабатывает и колод дуэль, специально сделан, чтобы быть сбалансированы друг против друга.

Заостренные уши и острые зубы - 2007, на эльфов и гоблинов, характеризующие результаты игровых тестов:

Один раз у нас были наши первоначальные списки колод., мы отправляем их через мясорубку тестируем, борьба с обеих сторон совпадают в десятки раз, настройки как мы пошли, то передача их с другими членами R&D и наблюдая за ними играть. Мы знали, что мы были уже близко, когда одна пара плейтеста заверил нас, что гоблины были лучше, а другой Playtest на пару с той же палубы заверил нас, что эльфы были лучше.

Дуэль или умереть - 2012, по проектированию Венсер против коса, с более слабым баланс:

На этом этапе, мы делаем то, что делаем лучшие в НИОКР: тестирование и доработки. Снова и снова и снова. Мы замена карт и выход. Мы спекулятивно попробовать некоторые карты просто, чтобы посмотреть, что они делают (и часто то, что они сделать, это вернуться из палуб). Мы балансируем колод с другом, так что ни один авто-Победа.

Дуэль Deckin' модернизация - 2010, Джейкоб Ван Люнен (игрок в этот раз не кто-то из R&D) на Элспет против Теззерет, предполагая, что умение играть/стиль вполне могли что-то сделать с ощущения дисбаланса:

Многие игроки в моем местном магазине жаловалась, что на палубе Элспет выигрывает почти каждую игру они играют. После того, как сыграли много игр с палубы, я был очень удивлен, услышав это. По моему опыту, колод дарят друг другу с очень даже и захватывающий матч.

+897
PavloP 9 дек. 2010 г., 8:52:46

Есть 5 игроков в покер, 3-х игроков фолд на префлопе, и еще двух хедз-ап на постфлопе. Первый игрок ставит 25, второй игрок коллирует.

Первый игрок проверяет свою очередь, второй игрок ставит 55, и первый игрок снова называет.

Первый игрок проверяет реку. Второй игрок ставит 100, первый игрок идет олл-ин и показывает свои карты внутри линии. Теперь второй игрок хочет поговорить с floorman. Что должно произойти?

+879
IvonaWright 31 мар. 2015 г., 22:27:12

У меня АФФА защитник зачарованного греховное соглашение ... мой противник убивает моего АФФА с ужасный работорговец ...

Кто возьмет под контроль существо в конце? Это учитывая, что моя аура заклинания 5 ходов назад. Смысл моего заклинания аура не на стеке.

+856
treonchik 31 авг. 2012 г., 16:52:27

В более ранних магии, большие существа всегда были большие затраты по техническому обслуживанию (бывш. Сила природы, Демон Ягмота, баловень увеличена).

Несколько лет назад это перестало быть. Когда это произошло?

Кроме того, было какое-то официальное заявление об этом (бонус, если это розовая вода), или это "просто так получилось"?

редактировать (я действительно думал, что это был кристально чистый...): я не имел в виду, что нет новых существ с содержание, я имел в виду, есть некоторые без него. До этого, насколько мне известно, все они были.

+831
boris90 3 мая 2012 г., 4:59:11

Допустим, я играю Джокером ярость и объявим его как 0 из определенной масти. Позже что масть меняется с козырем и поэтому моя дикая ярость выигрывает трюк. Но что, если я сделаю карту в 0 костюма, желающий застраховать я не мог взять взятку?

Я считаю, что мы сыграли с домом правило, что дикую ярость может быть объявлен как -1 какой костюм, так что он гарантированно не брать взятку-но это законно? Я думаю, мы могли бы править доме, но мне было интересно, если есть официальная позиция на нашем вариация, или нет.

+804
KateG 11 авг. 2014 г., 14:12:59

Собиратель говорит, что

Вы не можете активировать способность верности Гаррук неумолимый и до конца этого хода, после того как он преобразовывает активировать способность верности Гаррук, вуаль-проклят.

Так что вы не можете. Правило в игре-606.3:

Игрок может активировать способности верности постоянный их контроль в любой момент, они имеют приоритет и стек пуст во время главной фазы своего хода, но только если игрок не был ранее активирован лояльности способности, что постоянное, что свою очередь.

(Выделено мной.) Преобразование постоянного не превратить его в новый объект, как правило 711.12:

Когда двусторонний перманент преображается, он не становится новым объектом. Любые эффекты, которые применены к этому постоянному продолжит применять к нему после его преобразования.

Поэтому, если вы уже играли одну из способностей верности Гаррук неумолимый этот поворот, то после того, как он превращается в Гаррука, вуаль-выругался он по-прежнему тот же постоянно, поэтому правила запрещают вам активировать любую из его способностей верности.

+791
Carl Kevinson 24 мая 2010 г., 3:17:01

Враждебный самолет не может "оккупировать" дружественную территорию земельного участка (на начало хода); только враждебных земельного пая сделать это. Враждебный самолет может "бомбить" свою землю Зоны, то есть единиц атаки, которые оказались там. Но, в конечном счете, она должна оставить для заправки. Кроме того, поскольку он летит "в" из другой зоны, его "окно" над чистой зоне намного короче, чем ваша (как немцы в битве за Британию).

В принципе, ваш боец может остаться на земельный участок площадью больше, чем враждебных бомбардировщик, и земля, когда она уйдет, даже на "тот же" поворот.

+712
Michiru 3 сент. 2010 г., 12:53:09

Я хочу создать онлайн карточную игру с драками, как магия сбор или любое другое Мана-здоровье карточная игра.

Вы знаете какие-нибудь карточная игра, которая является открытым исходным кодом и я могу использовать правила, карты и игры-играть бесплатно?

Я попытался создать один из моих собственных, но это так сложно.

+708
Oleg Danu 7 февр. 2019 г., 19:10:10

Я обычно игры с семьей и друзьями. И мы, как правило, имеют "одну приемке" правило, особенно первые несколько раз через игру.

Кто-то сделает неверное решение, или пропустить привилегия, и будут спрашивать, "это может быть мой приемке?" и если все согласны, что они могут и / или должны были сделать другие играть, и это не повлияет на то, что случилось с тех пор, мы, как правило, пусть это изменить.

Один раз.

Таким образом, все получает во время игры. Это, как правило, не пробивной (из-за ограниченного количества) и никто не чувствует, как люди, которые делают плохие решения будут вознаграждены бесконечных переигровок.

Конечно, это основывается на идее, что ты играешь ради удовольствия и хотят остаться друзьями после того, как игра закончится. И когда мы действительно играть трудно, мы объявим перед началом игры, что не будет никаких возвратов и игрокам просто придется жить с неоптимальным играет.

+621
kellidad 29 сент. 2019 г., 20:35:55

Когда дело доходит до существ под влиянием "целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не контролируют", они, или инициализирующий существо, считается "атакующим"? В моем конкретном случае, я играл свирепый удар, ориентация на высшем уровне мародер и моего оппонента Лонгшот отряд. Затем она сыграла в мгновенный убийственный выстрел, который гласит: "уничтожьте целевое атакующее существо.", таргетинг моего мародера и поэтому стеке, что делает мой свирепый удар нулевая.

Так что я думаю все же ключевое слово "атакующий" изменить это все или было ли это правильное решение?

+595
Eric Talbert 4 февр. 2015 г., 12:57:18

Играть минимум на Q, а затем в направлении к, охватывающие карта РО-ли-РО следует, кажется, право играть.

Если РО показывает, когда вы играете в направлении K, вы можете подняться с K и играть на Т вторая хитрость.

Это в основном 100% (обслуживает 3-2, 4-1 и 5-0 шпагат!)

Другой вариант игры для K проигрывает одноэлементный а через k, потеряв более двух взяток в J9x за qtx по.

Это интуитивно похож на комбинацию

A9xx

наоборот

KJxx

где вам нужно 3 уловки.

Правильные игры играть в K, а затем играть к A9X, по, охватывающих все LHO играет. Если LHO не последовать их примеру, вы идете в ногу с собой, и играть в сторону Дж.

Обычный способ атаковать любые проблемы сочетания попытаться подсчитать количество комбинаций как играть в строительство. Это может быть первое время отнимает много, но в большинстве случаев, вы можете выработать приемлемую линию (не обязательно лучшее) за столом.

+588
sinkingfeeling 24 авг. 2019 г., 8:05:28

Это произошло в матче с участием мерещиться 23, щупальцами ужаса. (Спойлеры будут сведены к минимуму.) Существует несколько различных типов монстров, которые не дают покоя: некоторые из них имеют признака вменяемости, а другие нет. Один из героев имел кольцо, которое позволит ему атаковать с вменяемостью, а не может. Он напал на монстра, который имел бы признак, а не признак вменяемости, используя кольцо. В свое время я говорил ему, что чудовища не имели признака вменяемости и что он должен попробовать другой тип атаки, и он закончился вверх по делать может атаковать, вместо жертвенного Кинжала.

Это было правильно, или первоначальная атака полностью провалилась? Или мы должны объяснить, какие именно черты монстра вовсе и не тот момент, когда монстр выходил на карте? Правила просто говорят "вы не можете использовать признак для нападения на монстра, который не имеет эту черту," но неясно, как обрабатывать попытка. Это особенно обидно, потому что все монстры имеют скрытые черты, и это собирается прийти снова.

(Я посмотрел на обновленный секреты выживания и предателя Томе, и получается, что конкретные преследовать я смотрел уже не имеет этой проблемы, но я уверен, что этот вопрос будем еще обращаться к другим монстрам.)

+585
Rohit Shinde 22 мар. 2016 г., 11:32:57

Разве это не покрывается

117.9 с. Альтернативной стоимости не изменяет стоимости заклинания, только то, что его контроллер должен заплатить, чтобы разыграть его. Заклинаний и способностей, которые просят за это заклинание маны по-прежнему видим исходное значение.

?

Так что пока ваш прошу на стек, его СМС будет 9 (так как ККМ на основе затрат маны).

+520
C Hunt 15 мар. 2014 г., 4:49:45

Мы играли в цивилизацию - Новый рассвет уже дважды

И я должен сказать, что это довольно сложно построить новый город. Это означает, что вы можете только построен 1 на время с масонерий карты, и что вы не можете построить чудо, потому что заявление " или " на карточке.

В эти 2 игры, мы строим только 3-4 города, и опять же, большинство из них были на легком (чтобы победить) местности.

Что беспокоит меня то, что это очень легко атаковать и захватывать города, если у вас есть полетные карты. У моего друга была очень хорошая атака, и удалось вывезти 4-х городов и 2 города-государства в 2 очереди.

Таким образом, хотя это займет некоторое время, чтобы построить город (раз на раз, вы можете завоевать 3 во время полета), потому что жетоны больше не имеет значения.

Мы забыли о правиле, или это неуравновешенный?

+520
Krikkel 14 дек. 2012 г., 17:18:11

Да, личной мастерской позволяет устанавливать программы/оборудования в ходе работы. Вы уже оплатили нажмите, чтобы разместить их, так что все на самом деле позволяет отсрочить платеж, пока они не нужны.

Это позволит вам установить роковая женщина после корп rezzes и льда, ориентации, что лед на специальный байпас, а затем обойти лед, как вы столкнетесь это очереди. Или установить паразитирует на льду после его rezzed, а затем сразу же снизить его силу к 0, так что он получает корзины с помощью дракона/Datasuckers при его появлении.

+405
WannabeTechie 23 окт. 2015 г., 15:08:10

Недавно я обнаружил, что оказался комплекты, сделанные волшебниками побережья. Я уже давно собирался купить себе полный набор выпуска "драконы Таркира", с, казалось бы, многие поставщики предлагают свои продукты, и теперь я считаю, что (по крайней мере на Amazon.com) нет поставщиков, предлагающих.

  1. Комплекты всегда предлагали?
  2. Для завершения предлагаются наборы? Только в рамках пре-релиз? Или дольше?!

Пример того, что я описываю можно увидеть в этой картине picture of full set

Вот ссылка на eBay аукциона, на "завод запечатаны" полный набор ханы Таркира: http://www.ebay.com/itm/Khans-of-Tarkir-KTK-Complete-Set-with-Mythics-MTG-Factory-Sealed-/181643375810?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item2a4ac9f4c2

Вот ссылка, которая может гнить медленнее, указывая на все магия сбор "полных комплектов" предлагает на eBay:

http://www.ebay.com/sch/Complete-Sets-/19114/i.html

неделю назад было как минимум 3 производителя, обеспечивающих "завод запечатаны" наборах "драконы Таркира" на Amazon. Теперь я не могу найти.

+388
zena Hurley 6 мая 2012 г., 22:03:35
Настольная игра, где игроки берут на себя роль огромных монстров в битве за Токио.
+306
tomattopaste 8 окт. 2011 г., 20:05:54

Маркеры навыков позволяют добавить вашу удачу атрибут тестировании. В случае, когда вам необходимо проверить свою удачу, вы можете использовать навык маркер, чтобы эффективно удвоить свой счет атрибутов?

например, значение удача 3 будет 6 после использования умения маркер, потому что вы добавляете свою удачу в свою удачу.

+225
Twiggy 27 окт. 2014 г., 17:06:45

Я думаю, что это правильно сказать Нет "целевых существ" в магии. Мгновенные заклинания/заклинания у цели, и смешения Аур карты, которой суждено стать перманенты, но "пшик", если их целью становится недействительным, пока они еще заклинание в стек. Но на сегодняшний день заклинания существа освобождаются от парируется из-за отсутствия легальных целей.

Внимание, однако, что если существо говорит что-то вроде "когда [это] входит в игру, уничтожьте целевое существо", и нет никаких других существ в игре... нет сослагательного наклонения или Буц, его цели и уничтожить себя!

+154
eeroant 9 июн. 2011 г., 15:44:15

Я должен сказать остальным, сколько денег у меня есть или я могу сделать это в тайне и все рассчитать/оценить себя?

+48
getynge 30 сент. 2015 г., 19:29:21

Очень трудно сказать без просмотра всех возможных комбинаций. Другой вопрос-вы спрашиваете про ходы в игре, которые имеют смысл или любой случайной игры. Я играл в эту игру много лет и, как правило, одни считают перемещение выбрать один из 3 максимально 5 возможности двигаться. Однако в середине игры есть 10-20 юридических движется часто.

Вы можете попробовать некоторые математики, чтобы оценить максимальное количество ходов. Доска имеет 64 поля. Вы можете передвигаться только на соседние. Так что на мой взгляд максимальное количество возможных ходов, когда вы заполнили центр 6х6, допустим, белые на границе 6х6 и черный в центре. Черные имеют ход, поэтому он может передвигаться на любое поле слева по борту. Это дает 28 вариантов. Я бы сказал, что это максимальная оценка.

Если вам все еще нужно анализировать, что вы должны взглянуть на эту программу. Его используют большинство хороших игроков. Существует также Большая книга отверстия.

+44
user46126 6 авг. 2018 г., 17:37:14

Когда я атаковать с первого удара существо, оно наносит боевые повреждения раньше обычного нанесения боевых повреждений?

В частности, если я атакую Драна, Освободительница Malakir (имеет первый удар и "всякий раз, когда Драна, Освободительница Malakir наносит боевые повреждения игроку, положите +1/+1 на каждое атакующее существо под вашим контролем".) и 5 других существ без счетчиков на них, мне наносят урон равный всего существа сила или урон, равный общей существ силы + 5?

+43
Michael Drozdowski 4 июл. 2015 г., 17:49:25

Показать вопросы с тегом